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eSports, Videogiochi: il Cio apre, riconosciuti come sport

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Un altro piccolo passo avanti per gli eSports nella loro rincorsa alla qualifica di "Sport Olimpico". Il Cio, al termine di un vertice tenutosi a Losanna , ha aperto verso i videogiochi e in un comunicato diffuso ha sostenuto per la prima volta ufficialmente che i videogiochi "possono essere considerati delle discipline agonistiche vere e proprie", e quindi un'attività sportiva, riconoscendo che stanno mostrando una forte crescita, in particolare nell'ambito demografico giovanile in diversi paesi e possono offrire una piattaforma per l'impegno con il Movimento Olimpico. Attenzione, però, per essere pienamente riconosciuti sport olimpici dovranno comunque rispettare i requisiti necessari, come la diffusione su scala mondiale con presenza significativa in ciascuno dei 5 continenti e con equa presenza di uomini e donne, e rispettare i valori olimpici, con l'esistenza di un'organizzazione che garantisca il rispetto delle norme e delle regole del Movimento olimpico (anti-doping, scommesse, manipolazione, ecc.). Il vertice ha chiesto al CIO insieme con GAISF in un dialogo con l'industria del gioco e i giocatori per esplorare ulteriormente questa area e tornare alle parti interessate del movimento olimpico.

 

 

Al summit hanno partecipato col presidente del Comitato Olimpico Internazionale Thomas Bach, diversi vicepresidenti del CIO e presidenti di federazioni internazionali. "Gli eSports competitivi - è scritto in un comunicato del Cio - possono essere considerati un'attività sportiva, e i giocatori coinvolti si preparano e allenano con un'intensità che può essere paragonata a quella degli atleti delle discipline tradizionali. Gli eSports sono in forte crescita, in particolare fra i giovani dei vari paesi, e ciò può essere la piattaforma per un coinvolgimento nel movimento olimpico". Va ricordato che i videogiochi di tipo sportivo saranno sport dimostrativo ai Giochi Asiatici in Indonesia 2018 e saranno una disciplina a pieno titolo nei Giochi Asiatici del 2022 in Cina. Di un loro ipotetico futuro alle Olimpiadi avevano parlato gli organizzatori di Parigi 2024 prima dell'assegnazione ufficiale di questa edizione dei Giochi, che poi la capitale francese ha ottenuto. Gli eSports hanno già ora un significativo numero di giocatori professionisti con squadre che competono per i premi con pubblico numeroso (virtuale, ma anche reale). Il settore genera entrate che si prevede saranno prossime a un miliardo di dollari americani entro il 2018, almeno secondo il Baird Equity Research Center, con un pubblico mondiale di quasi 500 milioni di spettatori.

 

Gasport

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..........un comunicato del Cio - possono essere considerati un'attività sportiva, e i giocatori coinvolti si preparano e allenano con un'intensità che può essere paragonata a quella degli atleti delle discipline tradizionali.......

 

Questi sono completamente pazzi da legare e addirittura ritengo che tutto ciò fa parte di combine tra gli organizzatori e i produttori di videogame perchè...

 

....Il settore genera entrate che si prevede saranno prossime a un miliardo di dollari americani entro il 2018, almeno secondo il Baird Equity Research Center, con un pubblico mondiale di quasi 500 milioni di spettatori.

 

Ecco il loro punto di partenza e non,possibile che qualcuno non li fermi o devo capire che sono tutti rimbambiti .

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Non ci vedo niente di strano. Per me sono degli sport veri e propri, a partire da un certo livello di professionismo/competitività, chiaramente.

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Non ci vedo niente di strano. Per me sono degli sport veri e propri, a partire da un certo livello di professionismo/competitività, chiaramente.

allora lo sono anche gli scacchi e le carte scusa?

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Gli scacchi sono uno sport infatti

Sì, gli scacchi sono sport riconosciuto

bisogna che io riveda la definizione... per me nemmeno i motori sono degli sport infatti, cosi come il golf...!!

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come in qualsiasi altro sport, il videogioco a livello "professionistico" è tutto un altro mondo rispetto a chi gioca alla play ogni tanto nel salotto di casa

per me è giusto che sia riconosciuto, così come il lavoro non è solo il caro vecchio spaccarsi la schiena in miniera, lo sport come "competizione" non implica necessariamente degli energumeni sudaticci

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I videogiochi sono i videogiochi....lo sport è lo sport....Ormai siamo al delirio...doh

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Piaccia o non piaccia è una realta che esiste, ha un suo Audience e ci girano molti soldi.
Certo,anche tutta la cibaria senza olio di palma,cosa dobbiamo farne,uno sport anche questo ?

 

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

 

 

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Nessuno lo mette in dubbio, ma nulla di ciò che hai elencato è caratteristica che va a definire uno sport

 

beh tecnicamente un videogioco a livello "professionistico" richiede un'abilità psico-motoria non indifferente

come velocità di pensiero e riflessi almeno .uhm

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Come al solito si parla senza sapere.

 

GLI SCACCHI SONO UNO SPORT.

IL BRIDGE E' UNO SPORT.

IL BILIARDO E' UNO SPORT.

 

Però gli e-sport non vanno bene. Perchè? Perchè di no. Eggià.

 

PS: Aggiungo, non trovo nessuna differenza fra un e-sport e le varie discipline di tiro al volo. Giusto per citare uno sport dove gli "atleti" hanno un aspetto tutto tranne che "sportivo" (di solito, non me ne vogliano, sovrappeso o panzuti over30).

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beh tecnicamente un videogioco a livello "professionistico" richiede un'abilità psico-motoria non indifferente

come velocità di pensiero e riflessi almeno .uhm

 

assolutamente si, che poi sia chiaro, il fatto che io non lo ritenga uno sport non è, ripeto, da parte mia, un voler minimizzare la cosa (come da te specificato per giocare a quei livelli ci vuole una prearazione fisica e mentale di primo piano), ma una semplice pignoleria riferita a tale classificazione.

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