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Post in rilievo

ragazzi

ho comprato la ps4 pro

e non so che risoluzione utilizzare

 

1080p

2160p-YUV420

 

2160 RGB

 

il televisore è un samsung mu 6100 4k ultra hd hdr

 

 

 

è indispensabile che colleghi la ps4 al wifi?

che aggiornamenti mettono in linea, roba seria è stupidaggini?

Giocare online non mi interessa, quindi aspetto un vostro parere anche su questo argomento

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ragazzi

ho comprato la ps4 pro

e non so che risoluzione utilizzare

 

1080p

2160p-YUV420

 

2160 RGB

 

il televisore è un samsung mu 6100 4k ultra hd hdr

 

 

 

è indispensabile che colleghi la ps4 al wifi?

che aggiornamenti mettono in linea, roba seria è stupidaggini?

Giocare online non mi interessa, quindi aspetto un vostro parere anche su questo argomento

 

ciao Blue, la risoluzione da settare è 2160 RGB (se c'è illimitato)

 

in quanto al wi-fi direi che non è "necessario" ma è decisamente consigliato, ormai i giochi escono quasi sempre incompleti ed è necessario applicare delle patch che li correggano...

 

se hai bisogno di altro chiedi pure :d

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ragazzi

ho comprato la ps4 pro

e non so che risoluzione utilizzare

 

1080p

2160p-YUV420

 

2160 RGB

 

il televisore è un samsung mu 6100 4k ultra hd hdr

 

 

 

è indispensabile che colleghi la ps4 al wifi?

che aggiornamenti mettono in linea, roba seria è stupidaggini?

Giocare online non mi interessa, quindi aspetto un vostro parere anche su questo argomento

Metti RGB ma sappi che con i Giochi 4K HDR passa in Yuv in automatico, Altamente Consigliato il WiFi sia per gli aggiornamenti che per le patch dei giochi che per scaricare dlc giochi e quant'altro .sisi

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ciao Blue, la risoluzione da settare è 2160 RGB (se c'è illimitato)

 

in quanto al wi-fi direi che non è "necessario" ma è decisamente consigliato, ormai i giochi escono quasi sempre incompleti ed è necessario applicare delle patch che li correggano...

 

se hai bisogno di altro chiedi pure :d

Metti RGB ma sappi che con i Giochi 4K HDR passa in Yuv in automatico, Altamente Consigliato il WiFi sia per gli aggiornamenti che per le patch dei giochi che per scaricare dlc giochi e quant'altro .sisi

 

 

ciao :)

aspettate, che aggiornamenti sarebbero, perchè su internet la gente si lamenta che la ps4 riceve aggiornamenti stupidi e non funziona più la consolle

le pacht per i giochi potrei farne a me XD tipo non compro quelli espandibili ecc, vorrei evitare di fottermi la ps4 con virus ecc

se poi non se ne può fare a meno allora .... lo farò

cmq queste pach hanno a che fare col plus?

 

 

altro punto interrogativo

su youtube ho visto un paio di video di settaggio

dove i parametri:

 

intervallo RGB

RGB

 

 

venivano impostati su Completo, quando invece dal video dimostrativo della sony consigliano di lasciare tutto in automatico anche la risoluzione

 

 

se non sbaglio ieri giocando ad uncharted 4 durante la riproduzione di un filmato, si è oscurato lo schermo per pochissimi secondi

poi il tutto ha ripreso a funzionare

la risoluzione era a 2160 RGB

 

Qualche giorno fa ho usato la 1080p e non ho avuto problemi di questo genere.

ora non credo che la ps4 sia difettata, inoltre ci gioco da 3 giorni

probabilmente ho sbagliato a settare qualche parametro,

 

caricherò qualche screenshoot

 

 

ps. se muovo il cavo di alimentazione verso l'alto, si muove, se lo muovo verso il basso si muove, eppure è ben inserito, perchè forzando non va avanti

Mi riferisco alla presa che si attacca direttamente alla ps4 e non alla presa del muro. Qualcosa non va?

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ciao :)

aspettate, che aggiornamenti sarebbero, perchè su internet la gente si lamenta che la ps4 riceve aggiornamenti stupidi e non funziona più la consolle

le pacht per i giochi potrei farne a me XD tipo non compro quelli espandibili ecc, vorrei evitare di fottermi la ps4 con virus ecc

se poi non se ne può fare a meno allora .... lo farò

cmq queste pach hanno a che fare col plus?

 

 

altro punto interrogativo

su youtube ho visto un paio di video di settaggio

dove i parametri:

 

intervallo RGB

RGB

 

 

venivano impostati su Completo, quando invece dal video dimostrativo della sony consigliano di lasciare tutto in automatico anche la risoluzione

 

 

se non sbaglio ieri giocando ad uncharted 4 durante la riproduzione di un filmato, si è oscurato lo schermo per pochissimi secondi

poi il tutto ha ripreso a funzionare

la risoluzione era a 2160 RGB

 

Qualche giorno fa ho usato la 1080p e non ho avuto problemi di questo genere.

ora non credo che la ps4 sia difettata, inoltre ci gioco da 3 giorni

probabilmente ho sbagliato a settare qualche parametro,

 

caricherò qualche screenshoot

 

 

ps. se muovo il cavo di alimentazione verso l'alto, si muove, se lo muovo verso il basso si muove, eppure è ben inserito, perchè forzando non va avanti

Mi riferisco alla presa che si attacca direttamente alla ps4 e non alla presa del muro. Qualcosa non va?

É più Semplice di quello che sembra :)

Gli aggiornamenti Firmware servono a introdurre nuove funzioni o a migliorare la Stabilitá del Sistema e a correggere eventuali bugs se presenti

SONO INDISPENSABILI. .sisi

 

Per i Giochi ti porto l'esempio di GT Sport dove di recente hanno aggiunto Auto e migliorato la carriera, vorrai mica farne a meno no??? Poi cosa viene aggiunto dipende da Gioco a Gioco o puoi scegliere di scaricare tu il DLC preferito (di solito a Pagamento nello Store)

Pure Questi servono e risolvono bugs se presenti

LASCIA TUTTO IN AUTOMATICO e fa tutto la Console e tu non pensarci più :d

Idem per le impostazioni Video, Automatiche e ci pensa la Console se non vuoi metterci troppo la mano,

 

Non preoccuparti di Spinotti e Virus Goditela e Divertiti .ok

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É più Semplice di quello che sembra :)

Gli aggiornamenti Firmware servono a introdurre nuove funzioni o a migliorare la Stabilitá del Sistema e a correggere eventuali bugs se presenti

SONO INDISPENSABILI. .sisi

 

Per i Giochi ti porto l'esempio di GT Sport dove di recente hanno aggiunto Auto e migliorato la carriera, vorrai mica farne a meno no??? Poi cosa viene aggiunto dipende da Gioco a Gioco o puoi scegliere di scaricare tu il DLC preferito (di solito a Pagamento nello Store)

Pure Questi servono e risolvono bugs se presenti

LASCIA TUTTO IN AUTOMATICO e fa tutto la Console e tu non pensarci più :d

Idem per le impostazioni Video, Automatiche e ci pensa la Console se non vuoi metterci troppo la mano,

 

Non preoccuparti di Spinotti e Virus Goditela e Divertiti .ok

 

 

 

 

 

 

quindi lo spinotto è normale in quel modo?

 

ma so pazzi quelli della sony XD

 

aggancio il wifi e aggiorno soltanto il software

ho gta sport e richiede la modalità online

ma è una cosa rompipalle, a quanto pare esiste un calendario corse da rispettare con degli orari, so pazzi

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Prosegue bene lo sviluppo di Spider-Man, Insomniac sta testando il gameplay

 

Spider-Man quasi pronto?

 

Insomniac Games ha pubblicato su twitter un aggiornamento sullo stato dello sviluppo di Spider-Man, assicurando che sta andando bene. Attualmente il team sta testando il gameplay, per verificare che tutto funzioni a dovere. Insomma, ci troviamo nelle fasi avanzate dello sviluppo, quelle in cui tutto quanto fatto negli anni precedenti deve venire al pettine.

Per chi se lo stesse chiedendo, ancora non esiste una data d'uscita ufficiale di Spider-Man, titolo esclusivo per PlayStation 4, anche se si parla insistentemente di un qualche giorno del 2018.

https://twitter.com/insomniacgames/status/949367413610504192/photo/1

 

fonte: Multiplayer.it

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Per completare la campagna di Spider-Man servono "diversi giorni", ha rivelato Insomniac Games

 

 

Da buon sandbox, Spider-Man non sarà un gioco che si completa in poche ore

 

Promette di essere il miglior gioco Marvel mai realizzato, e negli ultimi giorni gli sviluppatori hanno cominciato a testarne la campagna, a dimostrazione che i lavori sono a buon punto. Stiamo parlando di Spider-Man, il tie-in realizzato da Insomniac Games in esclusiva per PlayStation 4, che uscirà nel corso del 2018.

 

Il design director Brian Horton ha rivelato su Twitter che per completare il gioco sono necessari "diversi giorni", confermando la ricchezza del sandbox messo a punto dal suo team, che consentirà di cimentarsi con molteplici missioni principali e secondarie.

 

 

 

 

Allo stesso modo, Horton ha lasciato intendere che il gameplay di Spider-Man è sufficientemente vario e coinvolgente da non stancare neanche quando si è impegnati con diversi playthrough di fila.

 

 

fonte:multiplayer.it

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Pete Hines di Bethesda ha più volte ribadito come dovremo aspettare ancora a lungo prima di vedere The Elder Scrolls VI, tuttavia nelle scorse ore un rivenditore svedese ha inserito il gioco nei propri listini...

WebHallen ha aggiornato il database con le versioni PlayStation 4, Xbox One e PC Windows di The Elder Scrolls VI, con uscita apparentemente prevista nel corso del 2018. Non è facile dire se la finestra di lancio in questione sia un semplice placeholder o se nasconda qualcosa di più, in passato WebHallen si è dimostrato spesso affidabile, pur avendo da anni inserito in listino titoli "altisonanti" come Half-Life 3, come sappiamo non ancora annunciato.

 

Non è escluso che il 2018 possa portare ad un revela di The Elder Scrolls VI, magari con un teaser mostrato al prossimo E3 di Los Angeles.

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Sony Interactive Entertainment ha annunciato i dati di vendita di PlayStation 4 durante la stagione natalizia, ovvero nel periodo che va dal 20 novembre al 31 dicembre 2017.

In questo lasso di tempo, la compagnia ha venduto 5.9 milioni di console PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, ad oggi la piattaforma Sony ha piazzato 73.6 milioni di unità in tutto il mondo, dato aggiornato al 31 dicembre 2017.

Durante la Holiday Season inoltre sono stati venduti 55.9 milioni di giochi PS4, dato che include sia i prodotti retail che i titoli acquistati in digitale sul PlayStation Store. Al 31 dicembre sono stati venduti in totale 645 milioni di giochi per PlayStation 4.

Numeri importanti dunque, che testimoniano il buon successo di PlayStation 4, la console è ora disponibile in 127 paesi. Nessun dato è stato diffuso riguardo le vendite del visore PlayStation VR durante il periodo natalizio, ad oggi sono oltre due milioni i possessori di PSVR in tutto il mondo.

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Rumour e indiscrezioni su Final Fantasy VII Remake e un misterioso Final Fantasy Versus XV

 

 

 

Sul forum di 4chan è apparso un nuovo “leak“, una corposa indiscrezione proveniente da un utente anonimo che si definisce ex dipendente Square-Enix, e che ha trascritto una serie di informazioni legate ai giochi più chiacchierati della software house: Final Fantasy VII Remake, un breve accenno a Kingdom Hearts III, ed un “nuovo” (virgolette necessarie) progetto dal titolo Final Fantasy Versus XV.

Premettiamo subito che si tratta di dichiarazioni dalla fonte incerta e assolutamente non confermate, che per quanto riguarda FF Versus XV appaiono anche molto “fantasiose” nel merito, dando l’impressione di essere piuttosto un “mi sarebbe piaciuto vedere questo, in FFXV”.

ffxv-noctis-auto-800x450.jpg

 

Parlando dei progetti futuri di Square-Enix, l’utente indica la seguente tabella di marcia: Kingdom Hearts III verso gli ultimi mesi 2018 (cosa scontatissima) , Final Fantasy VII Remake – Episode 1 nel corso del 2019, e a seguire, ma in una finestra temporale ancora da definire. Final Fantasy VII Remake – Episode 2, Final Fantasy Versus XV ed infine Final Fantasy Type-1 (Type-Next), possibile sequel di Final Fantasy Type-0.

Dopodiché, l’autore del post scende nei dettagli sul Remake del settimo capitolo e sul misterioso/nuovo/vecchio Final Fantasy Versus XV.

 

Final Fantasy VII Remake

FFVII Remake sarà composto da 3 episodi: il furto del Tiny Bronco segnerà la fine del primo e l’inizio del secondo episodio, mentre il ritorno a Midgar rappresenterà l’inizio dell’Episode 3.

 

Mappa del mondo

La struttura di gioco sarà un ibrido tra un moderno open-world e una world-map vecchio stile: tecnicamente parlando, da un lato possiamo parlare di un open-world perché le aree saranno tutte esplorabili e senza soluzione di continuità, mentre dall’altro lato quando si abbandonerà una città l’inquadratura compirà un forte zoom out e la velocità di movimento aumenterà notevolmente, in modo da dare al giocatore l’impressione di navigare su una mappa classica. All’opposto, quando si entrerà in una città, la velocità andrà a diminuire e l’inquadratura si avvicinerà. Questa transizione si ripeterà anche durante gli incontri casuali sulla mappa stessa.

Per muoversi più velocemente sulla mappa del mondo si avrà a disposizione la moto usata per scappare dal QG ShinRa.

Per ragioni di spazio, il posizionamento di alcune ambientazioni è stato leggermente alterato. Ad esempio, Midgar è molto più grande (in paragone alla mappa) rispetto alla variante originale, e riempie quasi metà della Regione di Midgar.

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Anche le dimensioni di Junon sono maggiori, sebbene non in modo così marcato. Mt. Corel è stato spostato leggermente a Sud-Est, e ingigantito tanto da occupare quasi per interno la Regione montuosa di Corel (Corel Area). La modifica più importante riguarda infine il Great Glacier, che è stato spostato a Sud-Est dell’Icicle Inn e che occuperà quasi tutta la Regione innevata (Icicle Area). Questo significa che bisognerà attraversarlo prima di poter entrare nell’Icicle Inn, mentre la pista di snowboarding porterà direttamente ai piedi del Gaea’s Cliff.

 

Sistema di combattimento

Il battle system sarà basato su un ATB simile a quello del capitolo originale, applicato però ad un sistema analogo a quello di Kingdom Hearts. Nel dettaglio, ci si potrà muovere liberamente, saltare, attaccare e difendere, tutto in tempo reale come ogni altra azione di gioco. Nel frattempo, però, ci sarà una barra che si riempirà con il passare del tempo, come la classica Barra ATB. Non appena la barra sarà piena, apparirà un menu da cui selezionare il comando desiderato (come Magia, Enemy Skill, Summon, eccetera), ma senza interrompere lo scorrere della battaglia.

Ogni personaggio dispone di una sua Barra ATB. E’ possibile passare da un personaggio attivo all’altro durante lo scontro, in modo da muovere quello che preferiamo; ma anche mantenendo il controllo su un singolo personaggio sarà comunque possibile selezionare i comandi di tutti.

 

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Il sistema si chiamerà ATB, dove (per la prima volta in assoluto nella serie) la “T” non sta per “Time” ma per “Turn”. Action Turn Battle. Se sarà apprezzato dal pubblico, sarà la base dei futuri capitoli Final Fantasy, sebbene con leggere variazioni da un titolo all’altro.

Non ci saranno oggetti missabili nel corso del gioco: se ci si dimentica di raccogliere un oggetto, o una materia, o altro, lo si potrà comunque ottenere grazie agli scavi del Bone Village. Sarà possibile entrare nella Forgotten City (la parte sottomarina della Forgotten Capital) ogni volta lo si desideri.

Il gioco introduce due nuove materia: “Water Materia“, che permette di castare Idro, Idro2 e Idro3, e “Wind Materia“, che permette di castare Aero, Aero2 e Aero3.

La Weapon che attacca Junon si chiama “Sapphire Weapon“, e bisognerà sconfiggerla.

Si farà riferimento ad eventi e personaggi della FFVII Compilation (come Angeal, Genesis, eccetera) in alcuni dialoghi opzionali con specifici NPC, oppure in alcune cutscenes segrete. E’ implicito che si tratta di eventi verificatisi, ma non peseranno in alcun modo sulla trama principale di gioco

 

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Final Fantasy Versus XV

 

 

Final Fantasy Versus XV sarà una versione ricostruita/alternativa/ri-raccontata di Final Fantasy XV. Il gioco è ambientato un una realtà alternativa: in questo capitolo gli eventi accaduti in FFXV sono nient’altro che un "incubo" di Noctis, il che spiega perché vediamo il principe addormentato sul suo trono.

 

 

Mappa del mondo

Il mondo sarà questa volta interamente esplorabile; ricordate la mappa mostrata in un vecchio trailer? Ecco, si tratta della mappa di Versus XV. Anche Insomnia sarà presente e interamente esplorabile, e il giocatore sarà presente al momento dell’invasione. Inoltre, saranno esplorabili anche una serie di città inizialmente progettate ma mai inserite in FFXV, come Gralea, il regno di Solheim e la capitale di Tenebrae.

 

Modifiche alla storia

La storia è stata completamente riscritta da zero, e conterrà tutti gli elementi inizialmente voluti da Nomura, come Stella, gli “occhi che possono vedere la luce delle anime morenti”, il regno di Solheim e così via. Tutto quanto legato a Kingsglaive sarà invece completamente rimosso.

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Luna non sarà presente. Sarà invece presente Stella, personaggio giocabile per quasi metà gioco.

In alcune missioni sarà inoltre possibile usare temporaneamente alcuni personaggi già noti da FFXV, in qualità di ospite: Cor, Cindy, Aranea (se gli eventi di FFXV dovessero essere solo un "incubo" di Noctis, come ha fatto il principe a sognare una mai vista dragoon mercenaria al soldo dell’impero, poi effettivamente esistente?).

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Sistema di combattimento

Il sistema di combattimento sarà più simile a quello di Kingdom Hearts, ma manterrà comunque tutte le features viste in FFXV, come le proiezioni, le parate e i contrattacchi, e così via. Ci sarà anche un meccanismo di switch tra i personaggi attivi, come mostrato nei primi trailer di FF Versus XIII.

Sarà inoltre inserito un sistema simile a quello dei Gambit di FFXII, per indirizzare il comportamento degli alleati quando non sono direttamente controllati dal giocatore.

Saranno introdotte nuove summon, come Fenril, Phoenix, Odin, Alexander e le Magus Sisters. Inoltre, sarà possibile invocare anche Ifrit, Bahamut e Knights of the Round.

Il boss finale sarà Etro. La si affronterà in una battaglia spettacolare ispirata a quella conclusiva di Final Fantasy VII.

 

Fonte: Rinoadiary

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Inizialmente scettico visti i precedenti posso dirti di prenderlo tranquillamente

Era in offerta a 49 alla mediaworld fino all'altro ieri.. adesso è tornato a 70..

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La colonna sonora di Kingdom Hearts 3 includerà anche dei compositori di Final Fantasy XV?!

 

 

Piccoli indizi su alcune "new entry" nella colonna sonora di Kingdom Hearts 3? A quanto pare entrano in gioco dei collaboratori di Final Fantasy XV.

 

 

 

 

A quanto pare la colonna sonora di Kingdom Hearts 3 – che, come da canone, dovrebbe comporsi di brani di altissimo livello, dalle sonorità coinvolgenti ed emozionanti – potrebbe arricchirsi di nuovi compositori, direttamente dalla ottima soundtrack dell’apprezzato Final Fantasy XV. Si parla, in questo caso specifico, dei PHI from SERGE: vediamo di capire meglio in cosa consisterebbe questa potenziale collaborazione con il titolo Square Enix.

Secondo il gruppo di compositori, infatti, avrebbero remixato alcuni brani da battaglia e di livello per Kingdom Hearts 3: la nostra fonte riporta che i PHI from SERGE lo avrebbero notificato via Twitter. Non sarebbe la prima volta, certo, che Square Enix si appoggia a studi esterni per la realizzazione di certi brani che compongono la colonna sonora dei propri giochi: per esempio, i PHI from SERGE hanno collaborato con Afrojack per il brano “Braver” e per alcuni brani inclusi nella soundtrack di Final Fantasy XV.

 

Kingdom Hearts 3 non sarebbe neanche il primo titolo della serie a “ospitare” compositori esterni: sin dai tempi di Kingdom Hearts Birth by Sleep, infatti, lo studio accolse personalità come Tsuyoshi Sekito e Takeharu Ishimoto per comporne la colonna sonora, nonostante il principale volto che si cela dietro la musica del franchise è la grande Yoko Shimomura.

 

Fonte: Optimagazine

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Secondo un report di Kotaku UK, Dark Souls Remastered sarà annunciato nella giornata di oggi per PC, PS4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One X e Nintendo Switch.

Kotaku rivela che l'annuncio della versione Switch arriverà nel corso del tanto rumoreggiato "Mini Direct" previsto per oggi ma non ancora confermato dalla casa di Kyoto. Bandai Namco avrebbe intenzione di portare anche Dark Souls II e Dark Souls III su Switch, non è chiaro però se in un solo pacchetto oppure singolarmente.

Dark Souls Remastered dovrebbe godere di un comparto tecnico aggiornato, basato sul motore di Dark Souls 3 e supporterà il multiplayer fino a un massimo di sei giocatori su PC, PS4 e Xbox One mentre la versione Switch sarebbe in fase di sviluppo presso uno studio diverso. Kotaku UK fa sapere che l'uscita darebbe prevista su tutte le piattaforme citate il 24 maggio 2018, almeno in Giappone. Restiamo in attesa di eventuali conferme o smentite da parte diBandai Namco.

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Il 6/1/2018 Alle 17:10, blue ha scritto:

 

 

 

 

 

 

quindi lo spinotto è normale in quel modo?

 

ma so pazzi quelli della sony XD

 

aggancio il wifi e aggiorno soltanto il software

ho gta sport e richiede la modalità online

ma è una cosa rompipalle, a quanto pare esiste un calendario corse da rispettare con degli orari, so pazzi

Comunque seriamente, gli aggiornamenti di console e giochi vanno sempre fatti. Migliorano la sicurezza, la stabilità e l'ottimizzazione della macchina, e in più correggono cose che spesso rendono spiacevole l'esperienza di gioco. Ad esempio, ti compri un bel gioco che ha un problema in alcune situazioni di gameplay: preferisci lasciarlo così? Dopo che ci hai speso anche dei soldi? Magari te lo rende ingiocabile, e la patch correttiva gli dà una nuova vita... che fai? Non la scarichi? Al di là che il gioco sia online che offline. Ah, gli aggiornamenti non è che sono dalla community, sono sviluppati dalla software house di riferimento, approvati da SONY e rilasciati dopo test di sicurezza, eh. Al primo sentore di virus troncano tutto. Non sono mica scemi. Falli, falli, falli! 

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Ok ragazzi ho bisogno di voi...

Ho capito ora che se voglio ricevere aggiornamenti dei giochi devo avere un account PSN giusto?

Il PSN è gratuito? e non ha niente a che vedere col PS Plus?

Infine io ho già un account sulla mia PS4, col mio nome ed ho i dati di gioco salvati, è possibile creare il PSN già con quell'account?

non vorrei creare un nuovo utente solo per il PSN e "ricominciare" i giochi da capo

spero di essere stato chiaro :) 

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Square Enix invita i giocatori a provare i combattimenti strategici di Dissidia Final Fantasy NT nell'open beta del gioco, ora disponibile per tutti i possessori di PlayStation 4 e PS4 Pro.

L’open beta include sia battaglie online che offline, scenari presi dalla serie di Final Fantasy, feroci evocazioni da chiamare in battaglia, delle opzioni di personalizzazione dei personaggi e molto altro ancora. Sarà possibile accedere all’open beta durante i seguenti periodi, e ogni sessione includerà una serie di personaggi giocabili diversi:

  • Dal 12 gennaio (15:00 CET) al 15 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 15 gennaio (23:00 CET) al 18 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 18 gennaio (23:00 CET) al 21 gennaio (22:00 CET)

Dissidia Final Fantasy NT sarà disponibile per PlayStation 4 dal 30 gennaio 2018. Una Ultimate Collector’s Edition sarà inoltre disponibile in esclusiva su Square-Enix Store e presso alcuni rivenditori selezionati e includerà un busto del Guerriero della luce, una colonna sonora con 15 brani, un artbook di 84 pagine, delle versioni speciali di alcune carte di Final Fantasy Trading Card Game e il season pass che darà accesso a sei nuovi personaggi giocabili e a dei contenuti disponibili dopo il lancio. Coloro i quali acquisteranno la Ultimate Collector's Edition su Square-Enix Store riceveranno inoltre dei contenuti digitali extra e dei copri-levette di Dissidia Final Fantasy NT.

19 minuti fa, BrokenMatt92 ha scritto:

Ok ragazzi ho bisogno di voi...

Ho capito ora che se voglio ricevere aggiornamenti dei giochi devo avere un account PSN giusto?

Il PSN è gratuito? e non ha niente a che vedere col PS Plus?

Infine io ho già un account sulla mia PS4, col mio nome ed ho i dati di gioco salvati, è possibile creare il PSN già con quell'account?

non vorrei creare un nuovo utente solo per il PSN e "ricominciare" i giochi da capo

spero di essere stato chiaro :) 

Il Psn é Gratis

Il Plus lo paghi .sisi

Se hai giá l'Account usa quello .sisi

Non serve crearne uno nuovo

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5 minuti fa, Moggic ha scritto:

 

Square Enix invita i giocatori a provare i combattimenti strategici di Dissidia Final Fantasy NT nell'open beta del gioco, ora disponibile per tutti i possessori di PlayStation 4 e PS4 Pro.

L’open beta include sia battaglie online che offline, scenari presi dalla serie di Final Fantasy, feroci evocazioni da chiamare in battaglia, delle opzioni di personalizzazione dei personaggi e molto altro ancora. Sarà possibile accedere all’open beta durante i seguenti periodi, e ogni sessione includerà una serie di personaggi giocabili diversi:

  • Dal 12 gennaio (15:00 CET) al 15 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 15 gennaio (23:00 CET) al 18 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 18 gennaio (23:00 CET) al 21 gennaio (22:00 CET)

Dissidia Final Fantasy NT sarà disponibile per PlayStation 4 dal 30 gennaio 2018. Una Ultimate Collector’s Edition sarà inoltre disponibile in esclusiva su Square-Enix Store e presso alcuni rivenditori selezionati e includerà un busto del Guerriero della luce, una colonna sonora con 15 brani, un artbook di 84 pagine, delle versioni speciali di alcune carte di Final Fantasy Trading Card Game e il season pass che darà accesso a sei nuovi personaggi giocabili e a dei contenuti disponibili dopo il lancio. Coloro i quali acquisteranno la Ultimate Collector's Edition su Square-Enix Store riceveranno inoltre dei contenuti digitali extra e dei copri-levette di Dissidia Final Fantasy NT.

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Ok grazie, quindi posso farmi un account PSN tranquillamente...

sai nulla se si può aggiungere questo account PSN all'account ps4, quello che appena installi la ps4 chiama Utente 1?

chiedo perche nei video che ho visto su youtube tanti per fare un account PSN vanno su nuovo utente e sinceramente ora non mi conviene se poi devo perdere i dati dell account standard

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41 minuti fa, BrokenMatt92 ha scritto:

Ok grazie, quindi posso farmi un account PSN tranquillamente...

sai nulla se si può aggiungere questo account PSN all'account ps4, quello che appena installi la ps4 chiama Utente 1?

chiedo perche nei video che ho visto su youtube tanti per fare un account PSN vanno su nuovo utente e sinceramente ora non mi conviene se poi devo perdere i dati dell account standard

Io nè ho uno solo di Account e uso sempre quello

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per i possessori di ps4 pro

 

giocando dopo 20 m si oscura lo schermo, l'audio resta 

ho disattivato HDCP.(erano le 17, ho giocato tre  ore senza problemi) tutto è andato alla grande.

Ma questa sera il problema si è ripresentato

 

proverò a cambiare il cavo hdmi prendendone uno 2.0 b premium

 

a poi è capitato lo stesso problema?

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