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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Vi invitiamo ad uno ShowCase Fisico Che si terrá una settimana prima dell'E3 Al Los Angeles Convention Center dal 13 al 16 Giugno. Xbox
  2. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Xbox aggiunge Valore, PlayStation lo toglie Sony conferma la rimozione da maggio della Plus Collection
  3. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Il piú giocato su Xbox
  4. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    La FTC di Lina Khan perde la Causa contro Meta-Facebook
  5. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Microsoft e Activision: gli sviluppatori cinesi sono favorevoli all'acquisizione Interpellati dall'antitrust cinese, gli sviluppatori della Cina hanno dato un feedback positivo riguardo all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Ascolta questo articolo ora... Come riportato dal portale Seeking Alpha, gli sviluppatori di videogiochi cinesi a quanto pare si sono espressi favorevolmente all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Interpellati dall'amministrazione locale, gli sviluppatori hanno dichiarato che la manovra da 69 miliardi di dollari non causerà significativi problemi di concorrenza nel paese, anche in base al fatto che la quota di mercato di Activision in Cina è piccola. Ricordiamo tra l'altro che Blizzard ha tagliato i ponti con NetEase. Si tratta sicuramente di una notizia positiva per Microsoft, in quanto dovrebbe aumentare le probabilità che l'acquisizione venga accettata in Cina. Nel frattempo il colosso di Redmond deve riuscire a convincere anche il CMA e la Commissione UE. e la
  6. Lo sapevano anche prima ma non gliene è mai fregato un 🦡🦡🦡🦡 Tasso. Adesso che hanno scoperto che finiranno a lavare i vetri ai semafori I giornalai Tremano! Disdire Disdire Disdire Disdire
  7. Secondo me hanno fatto 4 conti e hanno scoperto che a rinegoziare i diritti tv si presenterá TeleBurkinaFaso con 4 spicci E di conseguenza il calcio e loro che lo comandano sono Morti 🪦🪦🪦🪦
  8. Sto guardando bonolis che detesto e prima la D'Urso per non guardare calcio
  9. Mi sono letto Abodi....beh ha fatto 1+1 Ma se anche togliessero i 15 punti.....appena appena abbassi la guardia ti sbattono in B con il caso Stipendi. Non mollate di un millimetro!!! Li stiamo facendo hahare 💩💩💩💩 addosso! Dajè 😎
  10. E se ne sonobaccortinadesso? Sono decenni che manteniamo tutta la baracca comprando bidonazzi assurdi alle squadrette a peso d'oro
  11. Che ha detto???? Disdire comunque a nastro Non facciamoci intortare
  12. A quei 500.000 vanno aggiunti i fratelli che disdettano all'estero
  13. Purtroppo è cosí, e stavolta abbiamo visto solo l'antipasto.....il resto dobbiamo ancora vederlo
  14. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    È praticamente un Miracolo che abbiano portato un gioco Riservato al Pc di un genere che su Pc spopola, complessissimo come comandi con un simile porting su Console. Se non erro è la Prima volta della Serie l'Era Degli Imperi su Console, e gratis su Game Pass ed Esclusiva Console Xbox
  15. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

  16. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Zeta Halo ricreato in unreal Engine 5 Quesyo potrebbe essere il Futuro di Halo
  17. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Jedi Survivor rinviato
  18. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Halo cambierà engine e Microsoft riorganizza 343 Industries, dice Bloomberg Jason Schreier di Bloomberg sostiene che la serie Halo cambierà engine, con una ristrutturazione di 343 Industries già in corso. Ascolta questo articolo ora... Jason Schreier, noto giornalista di Bloomberg, ha effettuato un'indagine approfondita sulla situazione all'interno di 343 Industries confermando le voci che parlavano di un possibile cambio di engine per la serie Halo, riferendo peraltro che il team sta attraverso una profonda riorganizzazione. Su quest'ultimo aspetto c'è poco da sorprendersi, considerando le varie notizie emerse nell'ultimo periodo: all'interno dei circa 10.000 licenziamenti recenti l'ambito videoludico è stato parzialmente colpito ma a farne le spese è stata soprattutto 343 Industries, che ha subito il maggior numero di tagli al personale. Nonostante Phil Spencer, capo di Xbox, abbia ribadito che il team resta al centro di qualsiasi progetto riguardante Halo, è chiaro che c'è una grossa riorganizzazione in atto, partita già con l'uscita di scena di Bonnie Ross e continuata poi con il ritornoStaten in Xbox , oltre a vari altri cambi come l'abbandono di Kiki Wolfkill, anche questa tornata in altre divisioni di Xbox. In base a quanto raccolto da Schreier, i licenziamenti all'interno di 343 Industries ammonterebbero almeno a 95 persone, anche se la notizia non è ovviamente ufficiale. Il report riferisce inoltre che il team rimarrà effettivamente incaricato di portare avanti la serie Halo, ma probabilmente con nuovi manager e sviluppatori. Tra i cambi di maggior rilievo, tuttavia, c'è quello dell'engine. Secondo il giornalista, il team starebbe abbandonando lo Slipspace Engine, ovvero il motore grafico su cui è basato Halo Infinite e che è stato costruito per anni da 343 Industries. Questo deriva dal vecchio motore di Halo utilizzato già da Bungie, e sebbene abbia prodotto ottimi risultati per quanto riguarda le performance e il feeling del gameplay anche in Halo Infinite, sarebbe difficile da utilizzare, richiedendo molto più tempo del previsto nella sua gestione. Questi problemi avrebbero afflitto i nuovi contenuti in arrivo, come che sarebbero quasi pronti ma fortemente rallentati dall'uso di tale motore. Bloomberg confermerebbe dunque il probabile passaggio ad Unreal Engine, che potrebbe avvenire ufficialmente già a partire dalla nuova modalità multiplayer in sviluppo e nota con il nome in codice "Tatanka", che potrebbe essere una sorta di battle royale, anche se qui si rimane sempre sulle voci di corridoio.
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