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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022 Abbiamo partecipato a una roundtable dedicata a Fallout 76 e alle novità in arrivo nel 2022, a parlarne è stato Mark Tucker, Design Director del gioco I Fallout 76 continua il suo percorso di crescita e cambiamento, introducendo per il 2022 nuovi contenuti che verranno pubblicati nel corso dell'anno. Da nuovi eventi pubblici a significative modifiche per Fallout Worlds, fino ad arrivare alle tanto chiacchierate Spedizioni, una nuova modalità che condurrà i giocatori per la prima volta fuori dall'Appalachia, in particolare in un luogo che i veterani di Fallout conoscono molto bene: Pittsburgh. Di questo e molto altro abbiamo avuto modo di parlare con Mark Tucker, Design Director del gioco. Ecco cosa ci ha svelato lo sviluppatore durante la roundtable dedicata alle novità di Fallout 76 in arrivo nel 2022. Il primo giorno di marzo darà il via all'evento stagionale Invasori dall'oltre-galassia, disponibile e gratuitamente per tutti i giocatori. In questo evento, che coinvolge tutta la mappa, i giocatori incontrano UFO e alieni: all'inizio di ogni ora, una nave madre aliena comparirà nei cieli di uno dei luoghi di alto profilo della mappa. Per attivare la missione, i giocatori dovranno raggiungere il luogo in questione ed esaminare l'oggetto "assorbitore Kappa". Se vi state chiedendo cosa ci facciano gli alieni in Fallout, forse non sapete che uno dei DLC di Fallout 3 era interamente dedicato all'esplorazione di un disco volante alieno, Mothership Zeta. In Fallout 76 non visiteremo l'interno delle astronavi, ma andranno distrutti gli assorbitori di onde cerebrali che gli alieni estraggono dalle forme di vita del pianeta. Mentre l'evento stagionale è attivo, tra un sabotaggio alieno e l'altro, è possibile incontrare intrusi extraterrestri in certi eventi pubblici, tra cui Storie intorno al fuoco, Campo libero e Linea nella sabbia. Questo nuovo aggiornamento introduce anche alcuni importanti cambiamenti per Fallout Worlds, in risposta al feedback ricevuto dalla community. Molto importante è la possibilità di guadagnare S.C.O.R.E. dalle sfide giornaliere e settimanali non ripetibili mentre si gioca nei mondi pubblici e personalizzati. Inoltre sono stati ritoccati altri aspetti della modalità, tra cui personalizzazione del peso trasportabile, degli effetti talento, una costruzione ancora più permissiva dei C.A.M.P. e attivazione o disattivazione dello S.P.A.V. a seconda degli scontri PvP che si vogliono affrontare. Ah, l'impostazione Smembramento farà esplodere i nemici in una pioggia di coriandoli! Seguirà in estate l'aggiornamento "Tempra alla prova", che porterà tre nuovi eventi pubblici, ma è in autunno che le cose si fanno davvero ghiotte. Annunciato durante l'E3 dello scorso anno, Spedizioni: il Pitt, introduce un nuovo modo di giocare a Fallout 76. Accedendo da un nuovo hub a Whitespring, i giocatori potranno avventurarsi al di fuori dell'Appalachia per la prima volta nel gioco. Come dicevamo, la meta è una città che i giocatori di vecchia data conoscono bene e che arriva, come Mothership Zeta, direttamente dai contenuti di Fallout 3. The Pitt è il luogo in cui un tempo sorgeva Pittsburgh e questo DLC del terzo capitolo era caratterizzato da una vena fortemente esplorativa e difficili scelte morali. In Fallout 76, The Pitt introduce missioni ripetibili nelle quali si potranno guadagnare nuove ricompense, incontrare nuovi NPC con missioni e dialoghi e reintrodurrà i trog, nemici visti per la prima volta nell'espansione di Fallout 3. Infine in inverno, la Zona Contaminata vedrà l'arrivo non di Babbo Natale, bensì di un misterioso imprenditore deciso di rimettere in pista lo spettacolo pre-bellico itinerante "Nuka-World in tour". Il luogo prescelto è il Cumulo di Cenere in Appalachia. Saranno così disponibili nuovi eventi pubblici, incluso un nuovo evento pubblico con il boss della regione. La narrativa di Fallout 76 Un gigantesco UFO è arrivato nell'Appalachia di Fallout 76! Come per tutti i capitoli della serie, anche Fallout 76 non sfugge alla fame di storie inedite che gli appassionati hanno per questo straordinario mondo post- apocalittico. "Il dialogo interno al team su come far progredire la trama di Fallout 76 è costante, rimanendo contemporaneamente concentrati sul fatto che il mondo di gioco deve regalare costantemente divertimento e nuovi modi di vivere l'esperienza di Fallout 76. Per quanto riguarda il 2022, il contenuto che avrà un maggiore impatto narrativo su Fallout 76 sono le spedizioni di The Pitt: qui andremo a estendere il mondo di Fallout 76, ritornando a Pittsburgh, ma al contempo parliamo di una nuova feature, un nuovo modo di giocare Fallout 76", ha detto Mark Tucker, Design Director del gioco. In relazione all'aspetto narrativo, abbiamo chiesto a Tucker se durante lo sviluppo di Fallout 76 ci sono stati alcuni momenti riguardanti lo sviluppo dei vecchi capitoli che il team ha ricordato con affetto. "Molti tra coloro che lavorano a Fallout 76 non hanno partecipato allo sviluppo di episodi passati della saga, nonostante conosciamo tutti molto bene il franchise. Abbiamo però avuto l'opportunità di lavorare a stretto contatto con alcuni dei veterani della serie e in quel caso di aneddoti e ricordi ne sono emersi parecchi." Cruciale, nella memoria di Tucker, è stata l'introduzione della Confraternita d'Acciaio in Fallout 76 e delle numerose conversazioni avute con Emil Pagliarulo, designer che ha lavorato ai franchise di Fallout e The Elder Scrolls. L'introduzione della Confraternita d'Acciaio in Fallout 76 è stato un processo delicato "Ne abbiamo parlato a lungo internamente, perché dovevamo essere sicuri di creare una storia che si incastrasse perfettamente con tutti gli eventi già narrati nei capitoli passati. Ai tempi eravamo molto nervosi sulla Confraternita d'Acciaio e del suo ritorno dalla West Coast, perché lavorando su un prequel dovevamo essere matematicamente certi che le tempistiche coincidessero. Quando parlavo con Emil, gli manifestava il mio nervosismo, ma lui diceva "no, dobbiamo farlo!" Anche con The Pitt è stato bello tornare a Fallout 3, soprattutto esplorare che cosa ai tempi il team di sviluppo fece per quel DLC, e trovare spunti narrativi per creare qualcosa d'interessante, eventi pregressi capaci d'innescare ciò che i giocatori hanno visto in Fallout 3. Al contempo però abbiamo cercato di creare qualcosa che fosse nuovo ed emozionante, oltre ad avere senso negli eventi futuri della saga di Fallout... anche se scritti nel nostro passato. Ah, lavorare ai prequel!" Il feedback è prezioso Benvenuti a... The Pitt
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Xbox riduce le ricompense delle missioni Rewards. Punti con cui puoi riscattare mesi di GamePass ad esempio ma anche usarli per acquistare giochi.
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    Xbox Series X/S

    Satya Nadella, morto il figlio di appena 26 anni: grave lutto per il CEO Microsoft Il figlio di Satya Nadella, Zain, è morto all'età di appena 26 anni: era affetto da paralisi cerebrale. Si tratta di un grave lutto per il CEO di Microsoft. Il figlio di Satya Nadella, Zain, è morto all'età di appena 26 anni: si tratta di un grave lutto per il CEO di Microsoft. Il ragazzo era affetto da paralisi cerebrale sin dalla nascita. Nominato CEO di Microsoft nel 2014 Satya Nadella ha sempre avuto molto a cuore il ruolo che l'azienda e la divisione Xbox hanno svolto nel supportare le persone con qualsiasi tipo di disabilità. Basti pensare ad esempio all'implementazione del linguaggio dei segni in Forza Horizon 5 all'Xbox Adaptive Controller e a tante altre iniziative riguardanti anche il sistema operativo Windows e le sue funzioni di accessibilità. Satya Nadella con la moglie e il figlio "Zain verrà ricordato per i suoi gusti musicali eclettici, il suo sorriso radioso e l'immensa gioia che ha portato alla sua famiglia e a tutte le persone che lo hanno amato", ha dichiarato Jeff Sperring, CEO del Children's Hospital. Un messaggio condivisio dai dirigenti Microsoft, che sono stati informati dallo stesso Nadella di quanto accaduto, con la richiesta di rivolgere pensieri e preghiere alla sua famiglia.
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    Xbox Series X/S

    In Arrivo su Game Pass Marvel's Guardiani Della Galassia ed altro ancora
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    Xbox Series X/S

    Elden Ring Xbox Series è N.1 🏆 Nelle Classifiche Inglesi 🇬🇧
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    Xbox Series X/S

    XBOX SERIES X/S HANNO GIÀ VENDUTO PIÙ DI XBOX ONE NEL SUO INTERO CICLO VITALE IN GIAPPONE Xbox fatica da sempre in Giappone e questo non è un mistero, tuttavia Xbox Series X e Xbox Series S stanno riscuotendo un discreto successo, avendo già superato le vendite totali di Xbox One nel paese del Sol Levante. Xbox One, uscita in Giappone nel 2014, ha superato a fatica i 100.000 pezzi venduti in tutto il paese alla fine del suo ciclo vitale, numeri questi già superati da Xbox Series X e Xbox Series S, console che per molte settimane hanno tenuto testa a PS5, in alcuni casi vendendo più della console Sony, quest'ultima di difficile reperibilità sul mercato, al contrario di Xbox Series S che può essere acquistata senza troppe difficoltà. Si tratta ancora di numeri molto piccoli con Xbox Series X che ha raggiunto quota 82.000 pezzi distribuiti e Xbox Series S che si ferma a circa 65.000 unità, in ogni caso un piccolo passo avanti rispetto alle vendite fantasma di Xbox One in Giappone. Non sappiamo se Xbox Series X/S riusciranno a vendere più di Xbox 360 (oltre 1.5 milioni di pezzi) ma certamente è un piccolo passo avanti che testimonia come il brand Microsoft stia crescendo in Giappone, lasciandosi alle spalle il periodo buio della precedente generazione.
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    Xbox Series X/S

    Microsoft Flight Simulator su Cloud disponibile a sorpresa Microsoft Flight Simulator è disponibile su Xbox Cloud, inserito a sorpresa e in attesa di un annuncio ufficiale. Microsoft Flight Simulator è disponibile ora su Cloud, giocabile dunque da qualsiasi piattaforma, con un inserimento a sorpresa nel catalogo visto che Microsoft non ha ancora annunciato in maniera ufficiale la sua implementazione sulla piattaforma. L'aggiunta non risulta visibile in evidenza sull'app o nella dashboard di Xbox, ma il gioco può essere trovato nel catalogo dei titoli in cloud effettuando la ricerca diretta, dunque è probabile che il suo inserimento debba essere annunciato con le novità di Xbox Game Pass, visto che la comunicazione ufficiale dovrebbe arrivare oggi pomeriggio. Nel frattempo, Microsoft Flight Simulator è comunque giocabile in cloud, cosa che apre la possibilità di utilizzarlo a tutti: la simulazione in questione è tutt'ora un titolo particolarmente complesso da far funzionare, vista l'alta configurazione richiesta su PC o la necessità di Xbox Series X|S, dunque il fatto di poterlo utilizzare sfruttando direttamente i server Azure è un bel vantaggio. È ovviamente richiesta una connessione piuttosto potente per poterlo fruire al meglio, visto l'intenso streaming di dati richiesto per giocarci al massimo del dettaglio. Le dimensioni del titolo, peraltro, determinano un certo caricamento iniziale anche nell'uso attraverso il cloud, ma Microsoft Flight Simulator risulta comunque giocabile, in questo modo, su smartphone, Xbox One, PC, Mac e qualsiasi dispositivo compatibile con Xbox Cloud. Di recente, il gioco si è aggiornato con il World Update 7 a base di Australia e territori vicini, oltre al supporto al DLSS ed altri miglioramenti in arrivo.
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    Xbox Series X/S

    Xbox Wire viene lanciato ufficialmente in Giappone mentre Xbox celebra 20 anni sul mercato di Jeremy Hinton, Direttore Xbox Asia • 28 febbraio 2022, ore 16:00 Mentre celebriamo i 20 anni da quando la prima Xbox è stata venduta ai fan giapponesi, siamo orgogliosi di annunciare che Xbox Wire la sede ufficiale di tutte le notizie su Xbox è stata lanciata in Giappone ! Siamo così entusiasti di portare la gioia e la comunità del gioco a così tanti altri fan, giornalisti e creatori di contenuti, che ora potranno tenersi aggiornati con notizie di prima mano e articoli in giapponese sulle nostre console, servizi e contenuti - inclusi Xbox Series X, Xbox Game Pass per console e PC, Xbox Cloud Gaming e tutto ciò che riguarda gli Xbox Game Studios e gli studi partner. L'annuncio di un Xbox Wire giapponese arriva in un momento incredibile sia per Xbox che per la comunità di gioco giapponese, poiché continuiamo a vedere una crescita impressionante a livello locale. Il Giappone rimane uno dei mercati più importanti e in più rapida crescita per Xbox a livello mondiale e, con il recente lancio di Xbox Series X|S e Xbox Cloud Gaming con Xbox Game Pass Ultimate in Giappone, è importante stabilire una piattaforma che consenta a tutti i nostri fan giapponesi per accedere agli ultimi aggiornamenti Xbox. Abbiamo fatto molta strada dalla nostra prima vendita di console Xbox in Giappone nel febbraio del 2002. L'anno scorso al Tokyo Game Show Xbox Stream , abbiamo celebrato la nostra ricca relazione con i fan giapponesi lanciando Xbox Cloud Gaming. Abbiamo anche annunciato la localizzazione giapponese completa degli attesissimi titoli Starfield(in italia pare non averla) e Redfall e celebrato le nostre collaborazioni in continua crescita con sviluppatori indipendenti giapponesi. Mentre continuiamo il nostro viaggio, siamo entusiasti di portare la gioia e la community del gioco a così tanti altri giocatori in Giappone e aiutarli a tenersi aggiornati con tutti i contenuti e le esperienze disponibili su console, PC e cloud. Siamo entusiasti di offrire ai nostri fan aggiornamenti coerenti tramite Xbox Wire e stiamo rafforzando il nostro impegno nei confronti dei giocatori giapponesi portandoti le notizie Xbox più importanti, quando ne hai bisogno e nella tua lingua. Il lancio di Xbox Wire Japan significa che i fan giapponesi possono ricevere notizie aggiornate, pertinenti e completamente localizzate quando e quando ne hanno bisogno. La nostra speranza è che questo lancio avvicini ancora di più i giocatori giapponesi al marchio Xbox e rafforzi il nostro impegno nella regione asiatica. Xbox Wire Japan avrà aggiornamenti regolari con informazioni rilevanti per la regione e può essere trovato all'indirizzo del sito Giapponese.
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    Il Linguaggio dei Segni arriva su Forza Horizon 5 😊
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    Son stati furbi! Hanno aumentato la grandezza del mondo, ma per il resto è roba riciclata da altri Souls stessi mostri con stessi attacchi, piú volte stesse Animazioni, collisioni calcolate a caso, IA dei nemici che se ti abbassi diventano Beoti....per Me un pó troppo per non tenerne conto sinceramente. Capisco il Lato Artistico molto bello ma per me non basta da solo a dare i 9 e i 10, chiaramente rispetto i pareri altrui 😊 PacMan Museum arriva su GamePass
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    Martha Is Dead fotorealistico su Series X
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    Confronto sulle vendite fisiche di Elden Ring. Confronto inutile, perchè l'utenza Pc compra SOLO in Digitale e cosí anche la maggioranza dei giocatori Xbox. Quindi i dati sono falsati ed inutili non tenendo conto delle vendite in Digital Delivery
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    Novitá in Arrivo per Forza Horizon 5
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    Xbox Series X/S

    Il punto è che nemmeno tu che lo apprezzi, daresti 10…piuttosto io darei 9 a Forbidden West che a mio parere merita di piú un voto Alto, Elden Ring ha anche alcune magagne, e nel dare il voto devi tenerne conto. Quel che molti contestano, è il fatto che in questo caso le recensioni e i recensori sono passati sopra a evidenti difetti dando un votone SOLO perchè è un Souls e SOLO perchè è From Software. Andrebbe anche tenuto conto che lo finiranno in 3-4 su 100 gli altri lo portano al GS dopo 2 giorni perchè troppo punitivo e arduo da giocare, altro parametro di cui tener conto nei voti. Andrebbe anche valutato il fatto che quello che fa oggi Elden Ring ovvero darti la Libertá Assoluta in un Open World, la serie The Elder Scrolls sono decenni che lo fa e senza essere frustrante e inutilmente e volutamente punitiva. Dopodichè io come giá detto non amo il genere, non è proprio nelle mie corde e per cui non lo prendo.
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    Xbox Series X/S

    Intel ed AMD non manderanno più i propri Chip in Russia
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    Xbox Series X/S

    Prossime Auto in arrivo su Forza Horizon 5
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    Xbox Series X/S

    Infatti non lo prendo proprio, perchè non sopporto i Souls, ma quelli sono gusti personali, il punto ê che il voto è palesemente Gonfiato dai pennivendoli Cmq hanno risolto i problemi di connessione su Xbox
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    L
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    Prova di 10 Ore per Grid Legends per gli abbonati EA Play e Game Pass
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