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Moggic

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Everything posted by Moggic

  1. Microsoft ascolta di nascosto anche gli utenti Xbox Live. E lo fa dal 2014 di Franco Aquini - 22/08/2019 15 Spuntano alcune testimonianza sull'uso che Microsoft avrebbe fatto dell'audio registrato dagli utenti di Xbox. Lo scopo sarebbe quello di migliorare la comprensione, ma è davvero utile in ambito videogiochi? Dopo Apple, Google e Facebook, anche Microsoft avrebbe spiato gli utenti di Xbox. Secondo Vice, a partire dal 2014, Microsoft avrebbe ascoltato i comandi vocali impartiti a Xbox, prima ancora che Cortana arrivasse sul sistema operativo della console da gioco. A dirlo sono alcuni testimoni che avrebbero lavorato esternamente per Microsoft. Lo scopo di questo ascolto sarebbe, ancora una volta, il miglioramento e l'educazione del riconoscimento vocale del software anche se, in questo particolare contesto, solleva qualche dubbio in più rispetto ai normali assistenti vocali. Come affermato esplicitamente da uno dei testimoni ascoltati, i comandi impartiti dagli utenti che giocano tendono a essere ripetitivi. "Xbox mostrami tutti i giochi gratis", oppure "Xbox scarica il pacchetto di skin di Minecraft". Difficilmente è giustificabile l'ascolto di ore di comandi di questo genere per anni, soltanto allo scopo di educare un assistente vocale. In ogni caso, questi appaltatori esterni hanno ascoltato l'audio degli utenti Xbox nelle loro case già a partire dall'introduzione della prima Xbox One, all'epoca dotata di funzionalità di riconoscimento vocale grazie a Kinect. Audio catturato anche senza che l'utente pronunciasse il comando per attivare l'assistente, ovvero "Xbox" o "Hey Cortana". Microsoft, ad essere precisi, non è la prima volta che viene citata all'interno di notizie sull'ascolto dell'audio degli utenti. In passato si era parlato dello stesso problema con le chiamate di Skype o dell'audio registrato da Cortana su altre piattaforme. Microsoft ha pubblicato una pagina per cancellare gli audio Microsoft però ha chiarito la questione aggiornando la politica sulla privacy e aggiungendo esplicitamente il fatto che alcune persone in carne ed ossa potrebbero ascoltare l'audio registrato. "La nostra elaborazione dei dati personali per questi propositi include sia metodi automatici che manuali (umani)". In più offre agli utenti una pagina dedicata dove questi possono cancellare l'audio catturato dai propri prodotti. In più ha dichiarato, tramite una persona interna a Microsoft stessa, che l'azienda ha recentemente smesso di ascoltare l'audio di Xbox. Tutto lascia pensare dunque che qualsiasi dispositivo o software connesso sia dotato di microfono, abbia registrato e fatto ascoltare ad altre persone l'audio personale e privato degli utenti. Basta aggiornare una politica sulla privacy per fare ammenda e far finta che nulla sia successo? Fonte DDAY
  2. Verratti é il fratello di Joe Vinchio
  3. Sono indaisti Vivono in una dimensione parallela tutta loro
  4. Tom Holland é il Peggio Spider-Man di Sempre I precedenti sono molto piú aderenti al Ragno, con Tobey Maguire a esempio Altro livello Proprio Piace anche a me Tony Stark
  5. E secondo te, non c'é forse la Giubbe Ruvva dietro la Riomma? Vedi che lo hai capito? Bravo
  6. Attensione Ragassi Riomma sù Sanchez
  7. Moggic

    Playstation 4

    PS5, design confermato da Codemasters: si tratta del kit di sviluppo9 Le immagini di due giorni fa, che avevano fatto molto discutere, sono state confermate da uno sviluppatore di Codemasters: il design brevettato da Sony è quello del devkit di PS5. NOTIZIA di Tommaso Pugliese — un'ora fa PS5 è tornata al centro delle discussioni due giorni fa, quando il sito olandese Let's Go Digital ha pubblicato le immagini di un design brevettato da Sony per la nuova console. Ebbene Matthew Stott, senior artist presso Codemasters, ha confermato l'autenticità del design di PS5, rivelando che si tratta del kit di sviluppo della piattaforma. "È un dev kit, ne abbiamo alcuni in ufficio", ha scritto Stott commentando le immagini. I kit di sviluppo sono notoriamente diversi, non solo esteticamente, dalle versioni ufficiali delle console. Lo si vede anche nella foto qui in calce, che mostra un devkit di PlayStation 4 con sullo sfondo l'italianissimo Daymare: 1998. DevKit PS5 apparentemente confermato https://twitter.com/...067840976195585
  8. Dico la mia: Che Marvel-Disney pretenda di passare dal 5% attuale al 50% considerando che Sony ha i diritti su Spider-Man mi sembra Folle. Aggiungo che l'ultimo Spider-Man col Moccioso nell'MCU lo trovo robetta per ragazzini rispetto ai film precedenti che per me rendevano Giustizia al Ragno. Sony Contrattualmente é Inattaccabile e se Marvel vendette i diritti per 2 spiccioli beh si attacca con buona pace dei fans Marvel
  9. Moggic

    Playstation 4

    Film Interattivo da Sony Scaricabile da Psn in pratica un film-gioco
  10. Lo cedono perché se perde la causa sui diritti d'immagine poi la Societá dovrebbe uscire 40 milioni per le stupidaggini fatte dal giocatore
  11. Moggic

    Playstation 4

    SAM LAKE E HIDEO KOJIMA SI CONGRATULANO PER L'ACQUISIZIONE DI INSOMNIAC DA PARTE DI SONY INFORMAZIONI GIOCO Di Davide Leoni 21 Agosto 2019, Ore 08:15 E' notizia recente l'acquisizione di Insomniac Games da parte di Sony Interactive Entertainment, evento che ha portato comprensibilmente alla pubblicazione di numerosi messaggi di congratulazioni da parte dei responsabili degli altri studi interni di Sony come Naughty Dog, Santa Monica e Sucker Punch, oltre agli auguri di due personalità di spicco. Come segnalato sul forum di ResetERA, anche Sam Lake e Hideo Kojima hanno espresso la propria gioia per l'acquisizione di Insomniac Games ed hanno fatto i complimenti al team californiano per l'ingresso nella famiglia PlayStation. I messaggi in questione hanno dato il via ad una lunga serie di speculazioni legate al fatto che Sony potrebbe acquisire (o aver già acquisito) anche Remedy e Kojima Productions, da qui la volontà dei fondatori dei due studi di dare il "benvenuto in famiglia" agli sviluppatori di Marvel's Spider-Man e Ratchet & Clank. Chiaramente, si tratta solo di speculazioni, secondo vari insider le acquisizioni di Sony non sono finite e Shawn Layden (presidente di Sony Worldwide Studios) ha fatto capire che la compagnia è alla ricerca di team capaci di adattarsi alla filosofia di PlayStation. In questo senso, quali nomi migliori di Remedy e Kojima Productions, studi specializzati nella produzione di giochi single player con una forte componente narrativa? E voi, cosa ne pensate? Sony punta ad acquisire realmente Kojima Productions e Remedy o si tratta solamente di speculazioni prive di fondamento? FONTE:RESETERA
  12. Moggic

    Playstation 4

    INSOMNIAC GAMES: NAUGHTY DOG, GUERRILLA E GLI ALTRI STUDI SONY FESTEGGIANO L'ACQUISIZIONE INFORMAZIONI GIOCO Di Michele Galluzzi 20 Agosto 2019, Ore 15:46 Dalle pagine dei rispettivi canali social, le principali sussidiarie di Sony Interactive Entertainment reagiscono alla storica acquisizione di Insomniac Games da parte del colosso tecnologico giapponese attraverso una serie di messaggi con cui danno il benvenuto agli autori californiani nella famiglia. A fare gli onori di casa ci ha pensato Evan Wells, presidente di Naughty Dog, abbracciando idealmente i nuovi membri della comunità di sussidiarie di SIE attraverso un messaggio di congratulazioni rivolto agli autori della serie di Ratchet & Clank e dell'incredibile successo Marvel's Spider-Man. Oltre al boss della software house attualmente impegnata nello sviluppo di The Last of Us 2, si uniscono al coro il Managing Director di Guerrilla Games Hermen Hulst, lo staff di London Studio(Blood & Truth), i ragazzi di PixelOpus (Concrete Genie), i vertici di Bend Studio (Days Gone), Sucker Punch (Ghost of Tsushima) e gli studi Santa Monica(God of War), ciascun con un pensiero rivolto agli autori di Insomniac Games per accoglierli calorosamente nella famiglia di Sony. In calce all'articolo trovate i singoli tweet pubblicati dalle sussidiarie di Sony Interactive Entertainment (e dei Sony Worldwide Studios) per festeggiare l'ingresso degli autori di Burbank nella galassia di SIE e SWW, mentre su queste pagine potete leggere il resoconto dell'evento, accaduto proprio in apertura di Gamescom 2019, che ha portato Sony a comprare Insomniac Games. Nota: ci sono anche Remedy ed Housemarque a fare i Complimenti, Team Esterni a Sony attualmente......se 1+1 fa 2.....
  13. Moggic

    Playstation 4

    Death Stranding è un'esclusiva PS4, il concetto ribadito alla Gamescom 201961 Alla Gamescom 2019 pare che sia scritto ovunque che Death Stranding è un'esclusiva PS4, mentre non c'è nessun accenno ad altre versioni. NOTIZIA di Simone Tagliaferri — un'ora fa Death Stranding è un'esclusiva PS4. Alla Gamescom 2019 il messaggio arriva da ogni poster del gioco, dove campeggia in bella vista la relativa etichetta ufficiale. Il nuovo gioco di Hideo Kojima e della sua Kojima Productions sarà giocabile solo sulla console di Sony, con buona pace delle voci di corridoio di qualche settimana fa che volevano la Gamescom 2019 teatro dell'annuncio della versione PC. Il dubbio su Death Stranding multipiattaforma era nato proprio per la rimozione dell'etichetta 'Esclusiva per PS4' dal materiale ufficiale del gioco. Comunque sia Sony e Kojima lo hanno sempre presentato come un titolo esclusivo, quindi non avrebbe avuto molto senso fargli perdere questo status a pochi mesi dall'uscita, a meno di una rottura clamorosa tra le compagnie. Prima di lasciarvi vi ricordiamo che Death Stranding sarà disponibile a partire dall'8 novembre 2019, ribadiamo solo per PS4. Death Stranding - Video Anteprima Altri Video Days Gone - Video diario "Inside Bend Studio" Days Gone - La lotta contro la sopravvivenza Marvel's Avengers - Video gameplay del prologo Gamescom 2019 Days Gone - Videoanteprima E3 2017 Days Gone Videoanteprima - E3 2016 Death Stranding: il simbolismo nel nuovo gioco di Kojima Gears 5 - Video Anteprima 4K The Surge 2 - Video Anteprima
  14. Moggic

    Playstation 4

    PES 2020 È IL PARTNER UFFICIALE PER EURO2020: ANNUNCIATO DLC GRATUITO A TEMA! INFORMAZIONI GIOCO Di Cristina Bona 20 Agosto 2019, Ore 11:42 Con un annuncio a sorpresa, Konami rende noto di aver stretto una partnership decisamente interessante con la UEFA, che porterà gli Europei di calcio 2020 su eFootball PES 2020. Tramite l'account Twitter ufficiale del gioco, viene infatti comunicato che il nuovo titolo sportivo dedicato al mondo del calcio sarà partner ufficiale per EURO2020. Ma non è finita qui: il team di Konami annuncia infatti che il supporto all'evento includerà la pubblicazione di un aggiornamento gratuito per eFootball PES 2020, interamente dedicato agli Europei e che includerà più di 50 squadre. Il DLC non ha ancora una data di pubblicazione definitiva, ma sarà reso disponibile nel corso del secondo trimestre del 2020. Questa non è però l'unica novità: come conseguenza della partnership stretta da Konami, l'ufficiale UEFA eEuro 2020 sarà giocato proprio su eFootball PES 2020. Maggiori dettagli sull'argomento saranno condivisi con il pubblico nel corso dei prossimi mesi. Insomma, una partnership decisamente prestigiosa quella annunciata nel corso della mattinata, che va ad aggiungersi ad altre precedentemente annunciate dal team di Konami. Tra queste ultime possiamo citare l'accordo di esclusività con la Juventus, che porterà la squadra torinese sui campi di eFootball PES 2020. Recentemente, inoltre, la software house ha annunciato una partnership con il Campionato Brasiliano. FONTE:JEUXVIDEO
  15. Le Spagnole le stanno provando tutte per impedirci di arrivare a Neymar
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