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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Xbox Series X/S

    Forza Horizon 5;Age Of Empire e Starfield probabili all'E3
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    Xbox Series X/S

    Il multiplayer dei giochi free-to-play è da oggi gratuito per tutti su Xbox Dopo un periodo di test svolto presso i membri del programma Preview, finalmente Microsoft ha sbloccato oggi il multiplayer dei titoli free-to-play, che ora non richiedono più un abbonamento Live Gold per poter essere giocati. Chiunque con una console Xbox, senza spese aggiuntive, può quindi ora giocare a titoli come Fortnite, Apex Legends, CoD: Warzone e tanti altri. Eccovi un elenco di giochi che potete provare e giocare gratuitamente senza possedere il Gold: 3on3 FreeStyle Aegis Wing APB Reloaded Apex Legends Armored Warfare Battle Ages Battle Islands Battle Islands: Commanders Bless Unleashed Brawlhalla Call of Duty: Warzone Crackdown Crackdown 2 Crimson Alliance Crossout CRSED: F.O.A.D. Darwin Project Dauntless DC Universe Online Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters Dead or Alive 6: Core Fighters Defiance 2050 Destiny 2 Doritos Crash Course Dungeon Defenders II Enlisted Eternal Card Game Family Game Night Fishing Planet Fortnite Galaxy Control: Arena Gems of War Happy Wars Harm’s Way Hawken Hyper Scape Killer Instinct Korgan Minion Masters Neverwinter Outriders (Demo) Paladins Path of Exile Phantasy Star Online 2 Phantom Dust Pinball FX2 Prominence Poker Realm Royale Rec Room Resident Evil Revelations 2 ROBLOX Rocket League Rogue Company Skyforge SMITE Spacelords Spellbreak Star Trek Online Techwars Global Conflict TERA The Four Kings Casino and Slots Too Human Trove Vigor War Thunder Warface Warframe World of Tanks World of Warships: Legends Yaris
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Xbox Series X|S, FPS Boost per i giochi EA Play: Battlefield e altri a 120 fps Microsoft ha annunciato che la funzione FPS Boost di Xbox Series X|S è ora disponibile anche per i giochi del catalogo EA Play su Xbox Game Pass. Xbox Series X|S supporta da oggi la funzione FPS Boost anche per i giochi del catalogo EA Play su Xbox Game Pass, con risultati davvero interessanti. Titoli come BattlefieldV, Battlefield1, Titanfall2 e tanti altri girano ora anche a 120 fps sulle nuove console Microsoft, con differenze notevoli sul piano della fluidità e della precisione. . FPS Boost, i giochi EA Play che supportano la feature. L'upgrade non è tuttavia costante su Xbox Series X e Xbox Series S: alcuni giochi raggiungono i 120 Hz solo sul modello più potente della piattaforma, ma si tratta di poche eccezioni. Qui sotto trovate un'immagine che indica le nuove modalità grafiche per i titoli del catalogo EA Play, con le eventuali differenze a seconda della console su cui vengono fatti girare. FPS Boost, la lista dei giochi EA che supportano la feature. Che dire? Si tratta dell'ennesima buona notizia per gli oltre 23 milioni di abbonati al Game Pass, in particolare quelli che dispongono di una sottoscrizione Ultimate.
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    Xbox Series X/S

    Xbox Partner dell'Hokkaido 🇯🇵 Medical Center Per la realizzazione di Joypad Adattativi che consentiranno a tutti di poter Giocare
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    Xbox Series X/S

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    Xbox Series X/S

    Vi Ricordo che Microsoft ha Acquisito ZeniMax Media casa madre di Bethesda Softworks (e altri Team) per la Stratosferica Cifra di 7.5 Miliardi di Dollari! Riassunto
  8. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Hattrick

    Microsoft xCloud: beta aperta da domani a tutti gli utenti Xbox Game Pass Ultimate49 Microsoft annuncia una nuova beta aperta per xCloud a partire da domani, 11 agosto, disponibile per tutti gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate su Android. NOTIZIA di Giorgio Melani — 10/08/2020 xCloud potrà essere provato da tutti gli utenti Xbox Game Pass Ultimate con la nuova beta aperta che verrà lanciata domani, 11 agosto 2020, a quanto pare senza limitazioni per gli abbonati al servizio Microsoft, in attesa del lancio ufficiale del sistema. Nelle prossime ore Microsoft rilascerà una versione aggiornata dell'app Xbox Game Pass per Android, ancora in versione beta, che potrà essere scaricata da tutti ovviamente gratis a questo indirizzo su Google Play e consentirà di lanciare la versione di prova del gioco in streaming del servizio xCloud. "Mentre ci avviciniamo al lancio del cloud gaming con Xbox Game Pass Ultimate il 15 settembre, entreremo in un periodo di beta limitata per assicurare una transizione quanto più fluida possibile dell'esperienza di cloud gaming attraverso l'app Xbox Game Pass su Android", ha riferito un portavoce di Microsoft a The Verge. A quanto pare, il test si svolgerà su una selezione dei giochi che saranno poi presenti all'interno del catalogo di xCloud una volta che il servizio verrà lanciato ufficialmente: "Gli utenti di Xbox Game Pass avranno l'opportunità di provare una selezione dei giochi disponibile mentre prepariamo l'esperienza per una disponibilità più ampia il mese prossimo. Questa beta limitata ha un'importanza critica per consentirci di garantire l'esperienza migliore possibile per gli utenti al lancio e non deve essere considerata indicativa dell'esperienza definitiva e della libreria che sarà presente al lancio del servizio". Ricordiamo che xCloud verrà lanciato il 15 settembre e sarà integrato in Xbox Game Pass Ultimate senza rincari sul prezzo dell'abbonamento. Il tutto sarà disponibile su Android, perché a causa di conflitti con la gestione dell'App Store, xCloud sembra non possa essere messo a disposizione su iOS, almeno per il momento. #MICROSOFT Microsoft
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    Cyberpunk 2077

    Scusa, è l'etá si vede Che poi Cyber andrá nel GamePass pure lui
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    Cyberpunk 2077

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    Cyberpunk 2077

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    Cyberpunk 2077

    CYBERPUNK 2077 E LA POTENZA DEL RAY TRACING: NUOVI SCREENSHOT DA NVIDIA INFORMAZIONI GIOCO 1 Di Cristina Bona 26 Giugno 2020, Ore 11:45 Nel corso dell'evento virtuale dedicato al nuovo titolo di CD Projekt RED, è stato ancora una volta ribadito il supporto a NVIDIA DLSS 2.0 per Cyberpunk 2077. Contestualmente, sono stati offerti nuovi e più approfonditi dettagli legati all'applicazione della tecnologia del Ray Tracing all'interno del GDR. I perni centrali dell'esperienza saranno offerti da quattro elementi specifici, ognuno dei quali è stato illustrato da uno specifico screenshot tratto da Cyberpunk 2077, che potete visionare in calce: Ray-Traced Diffuse Illumination: la tecnologia consente di trasformare la resa dell'illuminazione offerta dalle fonti di luce naturali, per un effetto incredibilmente realistico nel modo in cui raggi di sole e luna si riflettono sulle superfici. L'immagine di riferimento vede protagonista una soerta di deposito o magazzino abbandonato; Ray-Traced Reflections: tecnologia prettamente dedicata alla resa di riflessi su diversi tipi di superficie, da quelle opache a quelle metalliche o composte di vetro. L'immagine di riferimento è l'interno di una tavola calda; Ray-Traced Ambient Occlusion: tecnologia che punta a rendere in maniera realistica gli effetti di luce ed ombra generati dall'illuminazione ambientale. L'immagine di riferimento ha per protagonista un piccolo magazzino; Ray-Traced Shadows: ombre dinamiche generate da luna e sole saranno rese all'interno del gioco, grazie ad una tecnologia in grado di calcolare intensità della luce, diffusione della stessa attraverso le nuvole e molto altro. L'immagine di riferimento inquadra un palazzo di Night City in una giornata nuvolosa: Cosa ve ne pare? Per maggiori dettagli sul titolo, vi segnaliamo che sulle pagine di Everyeye trovare un ricco provato di Cyberpunk 2077, a cura del nostro Francesco Fossetti
  13. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077: la personalizzazione include 2 tipi di pene e 5 stili di peli pubici84 Che la personalizzazione del personaggio di Cyberpunk 2077 fosse "particolare" è cosa nota: ora sappiamo che ci sono 2 tipi di pene, 1 vagina e 5 stili di peli pubici NOTIZIA di Luca Forte — 25/06/2020 Che la personalizzazione del personaggio di Cyberpunk 2077 fosse molto "particolare" è una cosa nota. CD Projekt RED, infatti, si è divertita a inserire alcune opzioni che solitamente non troviamo in un videogioco destinato al grande pubblico come questo. Per esempio, tra le tante scelte che avremo a disposizione, troviamo la possibilità di scegliere tra 2 tipi di pene, la cui lunghezza potrà essere decisa a piacere, 1 vagina e 5 stili di peli pubici. Non ci sono solo scelte "pruriginose", ma si potrà definire lo stile e l'aspetto del proprio alter ego scegliendo tra 6 tipi di pelle, 35 acconciature, 17 occhi, 8 sopracciglia, 17 bocche, 17 mascelle, 17 orecchie, 8 frammenti di "cyberware", 9 tipi di cicatrici, 6 tipi di tatuaggi, 11 piercing, 5 tipi di denti, 8 stili di trucco agli occhi, 5 stili di trucco delle labbra, 3 tipologie di imperfezioni, 3 tipi di capezzoli (si possono anche non avere), 5 tipi di tatuaggi per il corpo e 2 tipi di cicatrici per il corpo. Davvero un set molto vasto di opzioni. Grazie a queste possibilità sarà possibile definire uno stile unico della propria versione di V. Da quanto apprendiamo dal nostro provato di Cyberpunk 2077 a questa varietà e precisione non corrisponde altrettanta scelta per quanto riguarda, per esempio, il peso corporeo o l'ampiezza del seno o del sedere, elementi presenti, per esempio, nella serie di Saints Row e che a questo punto sembra strano non avere. Sarà sempre possibile anche affidarsi al caso e giocare con un personaggio generato in maniera randomica. Vi ricordiamo che Cyberpunk 2077 è stato rinviato a novembre e che CD Projekt RED pubblicherà gratuitamente l'aggiornamento per la next-gen sia su PS5 sia su Xbox Series X.
  14. Era scritto che finiva cosí Non vinceremo un Tasso e la colpa sará di chi ha voluto sto essere alla Juve e di chi non lo ha silurato quando si poteva salvare il Salvabile!
  15. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Marvel Cinematic Universe

    Ho visto SpiderMan Far From Home Mi é piaciuto di piú rispetto ad Avengers EndGame
  16. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Marvel Cinematic Universe

    Spider-Man torna nell'MCU: trovato accordo tra Sony e Marvel 27 Settembre 2019 21 Commenti Spider-Man torna nel Marvel Cinematic Universe: Sony e Marvel hanno trovato un nuovo accordo, a distanza di appena poco più di un mese dalla notizia della rottura. Kevin Feige, il presidente dei Marvel Studio e responsabile di tutta la colossale operazione MCU, produrrà il terzo film della serie con Tom Holland, che uscirà comunque con il marchio Sony. I dettagli dell'accordo, firmato nel corso della scorsa notte, sono naturalmente top secret, ma fonti interne anonime contattate da Variety dicono che: Marvel (Disney) riceverà circa il 25% dei profitti del film Marvel (Disney) finanzierà circa il 25% del film Disney manterrà i diritti per il merchandise Spider-Man apparirà in un futuro film Marvel Il terzo film di Spider-Man con Tom Holland dovrebbe arrivare nei cinema il 16 giugno 2021. Non ci sono dettagli sul cast, ma è già confermato che la casa di produzione, Pascal Films, rimarrà la stessa dei primi due. Feige esprime grande soddisfazione: Mi fa Piacere Disney sia giunta a piú miti consigli
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    Marvel Cinematic Universe

    Spider-Man, Sony chiude le porte all’MCU, i fan sono infuriati23 Molti fan di Spider-Man non hanno reagito per niente bene alla chiusura di Sony al ritorno del personaggio nel MCU. NOTIZIA di Simone Tagliaferri — un'ora fa L'annuncio di Sony che le porte al ritorno di Spider-Man nel MCU sono per ora chiuse ha fatto letteralmente infuriare i fan. Sony e Disney non riescono a trovare un accordo, con Disney che vuole una parte maggiore dei ricavi previsti dall'attuale contratto stipulato da Marvel con Sony. Gli appassionati di cinecomics non riescono però a digerire che un personaggio come Spider-Man sia ormai fuori dal MCU, per questo hanno iniziato a tempestare Sony di messaggi sui social network, invitandola, in modo spesso non proprio gentile, a cedere. In realtà, se le cronache non mentono, non è stata Sony a interrompere le trattative, ma Disney. Cosa volete che importi ai fan? Ormai hanno individuato il nemico in Sony ed è in quella direzione che mirano. L'hashtag #boycottsonyspiderman ha quindi ripreso forza, con migliaia di messaggi indirizzati alla multinazionale giapponese per convincerla a tornare sui suoi passi. Fortunatamente ci sono stati anche dei messaggi più gentili e sentiti, con alcuni che hanno espresso in modo educato un sincero rammarico per la situazione, ma senza travalicare. Comunque sia per ora lo stallo è completo, con Sony che va per la sua strada e Disney che deve rinunciare a Spider-Man nel MCU. Spider-Man: Far From Home - Scena con Mysterio e Peter
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    Marvel Cinematic Universe

    SPIDER-MAN, FIGLIA DI STAN LEE DALLA PARTE DI SONY: "MARVEL E DISNEY VANNO CONTROLLATE" La figlia di Stan Lee, Joan Celia Lee, si è inserita nell'affaire Spider-Man ma a sorpresa dalla parte di Sony, e ha usato parole dure contro Marvel e Disney. NOTIZIA di MARICA LANCELLOTTI — 22/08/2019 L'affaire Spider-Man sempre più affollato: la figlia di Stan Lee si è schierata con Sony nella disputa e ha preso posizione contro Marvel e Disney più apertamente che mai. Joan Celia Lee, insomma, non ha risparmiato le sorprese nel suo intervento dalle colonne di TMZ. E forse a destare più scalpore non è il suo sostegno a Sony quanto il livore con cui ha parlato di Marvel e Disney. Cosa che è in netto contrasto con l'opinione dei fan, per esempio, che imputano l'uscita di Spider-Man dal MCU quasi unicamente a Sony e al fatto che si senta "al sicuro", per così dire, dopo gli incassi stellari di Spider-Man: Far From Home. Nonostante sia stata la stessa compagnia a smentire una simile illazione rilasciando quel comunicato in cui, pur riconoscendo il lavoro impagabile di Kevin Feige, Sony si dichiarava pubblicamente "delusa" dalla proposta di Disney. Oggi anche la figlia di Stan Lee ha fatto sapere di sentirsi offesa dall'operato di Marvel e Disney, ma da molto più tempo: "Marvel e Disney cercano di avere il controllo totale sulle creazioni di mio padre ma vanno controllate a loro volta ed equilibrate da altri che, pur cercando di trarre comunque il proprio profitto, nutrono un sincero rispetto per Stan Lee e per la sua eredità". Non si tratta di un colpo di testa o di rancore ingiustificato, perchè Joan Lee ha spiegato da dove arrivano le sue parole: "Quando mio padre è morto, nessuno di Marvel o Disney mi ha contattata. Hanno mercificato il lavoro di mio padre fin dal primo giorno e non hanno mai mostrato il minimo rispetto e decenza verso di lui e verso la sua eredità. Alla fine della sua vita, nessuno avrebbe potuto trattare peggio mio padre di quanto abbiano fatto i dirigenti di Marvel e Disney". Punto per Sony.
  19. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Marvel Cinematic Universe

    Per fare chiarezza sui diritti, in questo Video lo spiegano Perfettamente con tanto di Dettagli.
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    Marvel Cinematic Universe

    Semplicemente é uno Spider-Man fatto per i Ragazzini Cosí come Morales é fatto per il Politically Correct per gli afroamericani Spider-Man é un'altra Cosa Un pó come voler mettere la Nutella sulla Pasta
  21. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Marvel Cinematic Universe

    Tom Holland é il Peggio Spider-Man di Sempre I precedenti sono molto piú aderenti al Ragno, con Tobey Maguire a esempio Altro livello Proprio Piace anche a me Tony Stark
  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    Marvel Cinematic Universe

    Dico la mia: Che Marvel-Disney pretenda di passare dal 5% attuale al 50% considerando che Sony ha i diritti su Spider-Man mi sembra Folle. Aggiungo che l'ultimo Spider-Man col Moccioso nell'MCU lo trovo robetta per ragazzini rispetto ai film precedenti che per me rendevano Giustizia al Ragno. Sony Contrattualmente é Inattaccabile e se Marvel vendette i diritti per 2 spiccioli beh si attacca con buona pace dei fans Marvel
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