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Intanto si sussurra di PS5 Pro.....se Vi ricordate alla presentazione delle Specifiche nel primo Thread che aprii, dissi che Sony avendo presentato una PS4 Pro 2.0 (usai i termini "sottotono" e "carretta") Sony avrebbe lanciato prima possibile PS5 Pro.

 

Pronosticai ultima parte del 2022… beh sembra che Zio Moggic ci avesse visto lungo.....non che avessi dubbi eh 😎 ma fa specie ad un anno dal lancio della bagnarola sentire parlare di versione Pro. 

 

Ma del resto i cavalli sotto al cofano parlavano chiaro .sisi

 

 

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l'espansione più ambiziosa nella storia del franchise, Eivor deve affrontare il destino nei panni di Odino, il dio norreno della Battaglia e del Destino. Libera nuovi poteri divini mentre lanciandoti in una ricerca disperata attraverso un mondo mozzafiato. Completa una leggendaria saga vichinga e salva tuo figlio dinnanzi alla sorte avversa agli dèi... 

Una guerra ha inizio, Un mondo finisce, Questa è l'Alba Del Ragnarok.

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Xbox Series X batte PS5 su Twitter: è la console più popolare

A quanto pare Xbox Series X è la console più popolare su Twitter, davanti anche a PS5 e Nintendo Switch: c'è tanto amore per la piattaforma Microsoft.

 
 
 
 
 

Xbox Series X è la console più popolare su Twitter, davanti anche a PS5 e Nintendo Switch, stando a uno studio effettuato sul celebre social network. C'è tanto amore per la piattaforma Microsoft sotto forma di tweet, insomma.

 

Secondo una ricerca PS5 è piú desiderata ma in termini di reputazione e affetto su Twitter accade il contrario e il "sentiment" da parte degli utenti nei confronti del monolite nero è molto positivo.

Nello specifico, Xbox Series X ha ricevuto quest'anno più recensioni positive di PlayStation 5, Nintendo Switch e di molte console di precedente generazione. PS4, ad esempio, ha ricevuto la maggior parte delle critiche online.

 
 
 
 

Per quanto riguarda invece i giochi più popolari su Twitter, Fifa 22  è stato il titolo con le migliori valutazioni online, seguito da Final Fantasy XIV e da Forza Horizon 5.

Halo Infinite è stato guardato per diverso tempo con scetticismo, ma il lancio è avvenuto solo il mese scorso e dunque assisteremo agli effetti dell'ottima accoglienza ricevuta nelle prossime settimane.

Oltre a questi aspetti, lo studio rivela anche quali sono le console che creano maggiore inquinamento: PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation 5 occupano le prime tre posizioni, Xbox One si trova all'ottavo posto mentre Xbox Series X e Xbox Series S occupano la quinta posizione.

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Halo Infinite premiato come gioco dell'anno da Game Informer

Halo Infinite è stato premiato come gioco dell'anno dalla redazione di Game Informer, che ha pubblicato anche la classifica dei migliori dieci titoli del 2021.

 
 
 
 
 
 

Halo Infinite è stato premiato come Gioco dell'anno da Game Informer: la testata americana ha riconosciuto il grande valore dell'Esclusiva Xbox, esclusa da diverse altre competizioni per via del fatto che è stata pubblicata solo a dicembre.

 

Nella recensione abbiamo parlato dei tanti pregi dello sparatutto targato 343 Industries, che riesce a proporre una struttura open world senza però rinunciare alle atmosfere e alle meccaniche che da sempre caratterizzano il brand e ne hanno determinato il successo.

Game Informer ha pubblicato la sua top 10 dei giochi migliori del 2021, vediamola:

 
  1. Halo Infinite
  2. Deathloop
  3. Resident Evil Village
  4. Returnal
  5. Metroid Dread
  6. Life is Strange: True Colors
  7. Forza Horizon 5
  8. It Takes Two
  9. Inscryption
  10. Psychonauts 2 (4 su 10 sono Xbox Game Studios)
 
 
 
 
 
 

Halo Infinite ha dunque strappato la prima posizione al sorprendente Deathloop, che a sua volta è stato in grado di superare l'eccezionale survival horror RE Village grazie all'ambientazione inedita e alle ispirazioni di stampo gotico.

Lo straordinario Returnal , lo sparatutto roguelite di Housemarque realizzato in esclusiva per PS5, occupa la quarta posizione della top 10 di Game Informer, seguito da Metroid Dread, l'episodio che ha rilanciato alla grande la serie Nintendo.

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PC GAME PASS E L'IMPORTANZA DEI GIOCHI STRATEGICI:LE RIFLESSIONI DI UN DIRIGENTE MICROSOFT

 
 
 
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Dalle pagine di PCGamesN, il general manager di Microsoft Matt Percy ha condiviso delle interessanti riflessioni sull'importanza delle esperienze RTS e gestionali come parte della stratificata offerta ludica di Xbox Game Pass e, soprattutto, del Nuovo Pc Game Pass.

Il dirigente della casa di Redmond incaricato di pianificare e analizzare i contenuti di servizi come il Game Pass (ma non solo), spiega che "i videogiochi strategici sono diventati una delle voci più importanti del nostro portafoglio per la popolarità e l'interesse suscitato da questo genere di titoli sui nostri abbonati. Sono in pianta stabile nella Top10 dei giochi più fruiti su PC Game Pass e rappresentano il 20% del totale del nostro impegno su PC".

Riallacciandosi indirettamente ai grandi successi di Forza Horizon 5 e Halo Infinite, Percy ricorda che il Game Pass è un servizio "dall'obiettivo chiaro. La nostra missione con Xbox Game Pass è sempre stata quella di offrire ai giocatori una scelta più ampia e stratificata, e lo stesso vale per gli sviluppatori. Per questo crediamo di poter avere un effetto davvero positivo per il genere dei giochi strategici su PC, perchè facciamo di tutto per rendere più accessibili alle persone questi titoli".

A supporto della sua tesi, Percy snocciola tutta una serie di statistiche che indicano come l'iscrizione al Game Pass spinga più del 30% degli abbonati a provare titoli di generi diversi: "Per me è davvero incredibile notare come qualcuno, dopo essersi iscritto al Game Pass per Halo, si avvicina per la prima volta a esperienze come Darkest Dungeon e finisce per innamorarsene".

Per rimanere in tema, vi lasciamo in compagnia della nostra r e vi ricordiamo che potete leggere la recensione di Age of Empire 4 un altro grande strategico Total War Warhammer 3 sará su Game Pass al lancio.

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Kojima mette gli occhi su Xbox: innamorato di Hellblade II

Hellblade II ha conquistato anche il cuore di Hideo Kojima dopo l'ultimo video ai The Game Awards, facendo la felicità di Melina Juergens.

 
 
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Non c’è alcun dubbio che Senua’s Saga: Hellblade II sia uno dei videogiochi che più hanno fatto parlare di sé dopo la cerimonia dei The Game Awards della scorsa settimana. Il gioco di Ninja Theory, infatti, ha mostrato una sequenza di gameplay particolarmente d’effetto, con passaggi scorrevoli dalla cut-scene alle parti interattive che potrebbero dare un nuovo senso alla parola “coinvolgimento”.

Anche nel nostro video in cui abbiamo evidenziato gli annunci più imperdibili dai TGA abbiamo posto l’accento sul ritorno di Senua e, mentre rimane ancora da capire quale sarà il percorso narrativo della nostra eroina – considerando che l’originale Hellblade era auto-conclusivo – c’è da dire che la sua prossima avventura sta attirando l’attenzione di tante persone. Hideo Kojima compreso.

 
 

Il celebre autore giapponese, che ha presenziato ai TGA solo per dire che sarebbe stato assente e lanciare un trailer di Guillermo Del Toro, ha infatti condiviso sul suo profilo il video del gioco pubblicato il 10 dicembre dall’account ufficiale di Ninja Theory, accompagnandolo ad alcune emoji entusiastiche di approvazione.

 

 

 

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Il cinguettio di Kojima si inserisce una serie di indiscrezioni che vorrebbero il game director vicino al mondo Xbox per il suo prossimo progetto, dopo che Death Stranding è stato sviluppato invece sotto l’egida e l’ala protettiva di PlayStation. Sappiamo, infatti, che Ninja Theory è oggi sotto etichetta Xbox Game Studios, i first-party di casa Microsoft.

 

Qualsiasi sia il futuro di Kojima Productions, che da poco ha aperto anche una divisone dedicata a media non interattivi, sappiamo che l’entusiasmo di Kojima-san ha scaldato il cuore di Melina Juergens. L’attrice che interpreta Senua, e che è parte di Ninja Theory come montatrice video, ha condiviso il messaggio di Kojima, ringraziandolo per il suo apprezzamento.

 

L’originale Hellblade seppur rigido in alcuni aspetti ludicii, aveva fatto ampiamente parlare di sé per la capacità di parlare della psicosi e di consentire una profonda introspezione nella psiche della protagonista. Con un sistema audio binaurale di assoluta efficacia, il gioco portava Senua in ambienti ostili in cui la guerriera celtica cercava di mettere la parola fine ad alcuni accadimenti che avevano scosso il suo passato.

Nel viaggio, però, dei malevoli, creature malvagie e soprattutto la sua stessa mente Senua scopriva davanti a sé un cammino impervio e ricco di pericoli. E i peggiori trovavano casa nelle voci dentro la sua testa.

 

Senua's Saga Hellblade II sará Esclusiva Xbox

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