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Diablo2289

Xbox One VS PS4 VS PC: Dilemma esistenziale 3.0

Post in rilievo

Xbox Series X: produzione già avviata, Francia tra i paesi con priorità50

Xbox Series X è in corsa per uscire entro la fine dell'anno con la produzione già ben avviata secondo Xbox France, che conferma come la Francia sia tra i paesi con priorità.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   3 ore fa
 
 
 
 

Xbox Series X sembra sia già in fase di produzione piena, secondo quanto riferito da alcune fonti francesi che peraltro confermano come la Francia sia fra i paesi posti con priorità di distribuzione all'interno del mercato europeo.

La notizia arriva in particolare dal sito francese Xboxygen, il quale è per l'appunto un sito specificamente dedicato a Xbox e collegato a tale paese, dunque si spiega la particolare attenzione al mercato in questione, che verosimilmente non sarà l'unico ad essere in una lista prioritaria di paesi da parte di Microsoft.

"Quello che abbiamo saputo oggi è che Xbox Series X è in produzione e che la Francia è tra i paesi con priorità per ricevere la console al lancio verso la fine dell'anno", si legge sul sito in questione. L'informazione arriva in effetti da Ina Gelbert, che è il director di Xbox France: "Abbiamo le unità per il lancio", ha affermato, ribadendo che "la Francia è tra i paesi con priorità.

Considerando la situazione del mercato europeo, è possibile che tutto il blocco occidentale europeo sia tra i paesi con priorità, tra i quali dovrebbe esserci anche l'Italia. Al lancio di Xbox One, Microsoft adottò una particolare strategia a scaglioni per la distribuzione della console sul territorio europeo, con alcuni paesi che la ricevettero solo in un secondo momento.

All'epoca, tuttavia, un grosso problema era dato dalla localizzazione del sistema per l'uso di Kinect e i suoi comandi vocali in ogni singola lingua, cosa che ovviamente non dovrebbe ripetersi per Xbox Series X, dunque probabilmente il lancio sarà contemporaneo in tutta Europa, sebbene ogni paese avrà delle scorte differenziate in termini di quantità.

La cosa viene confermata anche da Gelbert: "La scelta che abbiamo fatto per questo lancio è di essere presenti in più paesi rispetto a quanto fatto con Xbox One", ha affermato. Per il momento, attendiamo la presentazione di giugno di Xbox Series X per avere maggiori informazioni, forse anche sulla data di uscita, mentre proprio in queste ore Yakuza Like a Dragon potrebbe aver mostrato come saranno le copertine next-gendei giochi per la console.

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Ma è vero che molti giochi non supporteranno i 60 fps? Io ho saltato interamente l'ultima generazione e avevo intenzione di prendere una console per la nuova che verrà, ma senza 60 fps garantiti(nel 2020 sarebbe uno scandalo) mi sa che andrò di pc gaming

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Xbox Series X: tutti i giochi confermati finora, comprese due sorprese24

Vediamo tutti i giochi confermati finora per Xbox Series X, la console di nuova generazione di Microsoft, con i possibili periodi di uscita.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   41 minuti fa
 
 
 
 

Vediamo quali sono tutti i giochi confermati finora per Xbox Series X, con indicato il periodo di uscita, in alcuni casi presunto in altri confermato, e con indicata l'adesione al programma di Smart Delivery di Microsoft, ossia la possibilità di acquistare il gioco una sola volta per tutto l'hardware Xbox.

Ad esempio potete acquistare Cyberpunk 2077 per Xbox One e averlo in automatico anche per Xbox Series X, con il sistema che si occuperà di farvi scaricare la versionegiusta per l'hardware utilizzato.

Da notare che l'elenco comprende solo i giochi confermati ufficialmente, ma che probabilmente ce ne sono molti altri che lo saranno nelle prossime settimane. Ad esempio tutti i titoli degli Xbox Game Studios usciti nel 2020 come Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Psychonauts 2 e Wasteland 3. Probabilmente ci sarà anche un aggiornamento dedicato di Ori and the Will of the Wisps e di altre esclusive Xbox One.

  • Assassin's Creed Valhalla / Ubisoft / fine 2020 / SD
  • Battlefield 6 / EA / Non annunciato
  • Bright Memory Infinite / Playism / Non annunciato
  • Call of the Sea / Raw Fury / Non annunciato / SD
  • Chorus / Deep Silver / 2021 / SD
  • Cyberpunk 2077 / CD Projekt Red / Non annunciato / SD
  • DiRT 5 / Codemasters / Ottobre 2020 / SD
  • Destiny 2 / Bungie / Non annunciato
  • Fortnite / Epic Games / Al lancio della console
  • Gods and Monsters / Ubisoft / fine 2020
  • Gears 5 / Microsoft / Al lancio della console / SD
  • Halo Infinite / Microsoft / Al lancio della console / SD
  • Madden NFL 21 / EA / Non annunciato / SD
  • MicroMan / Glob Games Studio / 2021
  • Observer (System Redux) / Bloober Team / fine 2020
  • Outriders / Square Enix / fine 2020
  • Rainbow Six Quarantine / Ubisoft / 2020-2021
  • Rainbow Six Siege / Ubisoft / Al lancio della console / SD
  • Scarlet Nexus / Bandai Namco / Non annunciato / SD
  • Senua's Saga: Hellblade 2 / Microsoft / Dicembre 2020
  • Scorn / Ebb / Al lancio della console
  • The Ascent / Neon Giant / Al lancio della console / SD
  • The Lord of the Rings: Gollum / Daedelic Entertainment / 2021
  • The Medium / Bloober Team / fine 2020
  • The Sims 5 / EA / Non annunciato
  • The Second Extinction / Systemic Reaction / Non annunciato
  • Vampire the Masquerade - Bloodlines 2 / Paradox / Non annunciato 2020
  • Watch Dogs Legion / Ubisoft / 2020-2021
  • Yakuza: Like a Dragon / * / Al lancio della console

Xbox Series X è il nome delle nuove console Microsoft, la cui serie è stata ufficializzata in occasione dell'E3 2019 e presentata a dicembre dello ...

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16 ore fa, fino allafine ha scritto:

Ma è vero che molti giochi non supporteranno i 60 fps? Io ho saltato interamente l'ultima generazione e avevo intenzione di prendere una console per la nuova che verrà, ma senza 60 fps garantiti(nel 2020 sarebbe uno scandalo) mi sa che andrò di pc gaming

Anche su Pc per avere i 60 dovrai spendere un botto, per il resto

Dipende dagli Sviluppatori e da cosa faranno con i loro giochi

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25 minuti fa, Moggic ha scritto:

Anche su Pc per avere i 60 dovrai spendere un botto, per il resto

Dipende dagli Sviluppatori e da cosa faranno con i loro giochi

Io ho già messo in conto di spendere attorno al migliaio di euro(monitor/tv compreso). 

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16 ore fa, fino allafine ha scritto:

 

Io ho già messo in conto di spendere attorno al migliaio di euro(monitor/tv compreso). 

Mi sa che sono pochi per la next gen

Minimo ti ci vuole una 2070 solo di gpu uum

Poi mettici il resto.....cpu ram motherboard alimentatore case ssd e schermo 4K

Tipo

.ehmCon 1000 Euro ce fai er Brodo .sisi

 

 

Microsoft Flight Simulator: nuove immagini del Monte Fuji e di altre meraviglie8

Le nuove bellissime immagini di Microsoft Flight Simulator mostrano il Monte Fuji, l'aeroporto di Salt Lake City, le foreste dell'Alaska e tante altre meraviglie.

NOTIZIA di Luca Forte   —   un'ora fa
 
 
 
 

Le nuove bellissime immagini di Microsoft Flight Simulator prese dall'alpha per PC mostrano il Monte Fuji, l'aeroporto di Salt Lake City, le foreste dell'Alaska e tante altre meraviglie che saranno disponibili del giochi di Asobo Studio.

Il nuovo simulatore di volo di Microsoft dovrebbe arrivare entro la fine dell'anno su PC e Xbox One, ma dovrebbe essere anche presente all'evento Xbox di luglio, quello dedicato ai giochi first party per Xbox Series X. Confermando in questo modo, come se ce ne fosse bisogno, il suo arrivo anche sulla nuova generazione di console di Microsoft.

La tecnologia dietro a questo progetto è meravigliosa ed è possibile notarlo osservando ognuna di queste immagini. Gli utenti ExpressTomato52, Trainplane3, OperatorLand468, WhiteLight506, ImRealSerial, PlumbingStar6, SoapyDiamond333 e WoodedCoot31410 hanno catturato delle immagini splendide che mostrano alcuni paesaggi davvero iconici, valorizzati ulteriormente dagli effetti luce e quello volumetrici del gioco.

Tra uno scorcio del Monte Fuji, le luci dell'aeroporto di Salt Lake City o le foreste dell'Alaska c'è davvero di che stroppicciarsi gli occhi. La tecnologia Azure e il lavoro di Asobo Studio stanno creando prodotto davvero incredibile, capace di unire dettagli puntuali con una vastità inimmaginabile.

Ecco le nuove immagini. Qualcuno di voi sta già giocando l'alpha?

Microsoft Flight Simulator V1 637980 Microsoft Flight Simulator V1 637977 Microsoft Flight Simulator V1 637973 Microsoft Flight Simulator V1 637976
microsoft-flight-simulator-v1-637979_jpg
microsoft-flight-simulator-v1-637978_jpg
microsoft-flight-simulator-v1-637977_jpg
microsoft-flight-simulator-v1-637984_jpg
microsoft-flight-simulator-v1-637976_jpg
+95
Microsoft Flight Simulator

MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR XONE

Data di uscita: 2020

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Minecraft e oltre: Mojang cambia nome e logo, annuncia nuovi progetti9

In occasione dell'undicesimo anniversario di Minecraft, Mojang diventa Mojang Studios, cambia logo e annuncia anche nuovi progetti in sviluppo presso il team.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   un'ora fa
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mojang Studios - Video sul nuovo logo
 
 
 
 
 
 
 

Non solo Minecraft nel futuro di Mojang, o meglio non solo il Minecraft tradizione, visto che è probabile che i nuovi progetti annunciati da Mojang Studios, il nuovo nome deciso per il team del celebre gioco Microsoft, siano comunque legati al brand in questione.

Con un nuovo post sul blog ufficiale, dunque, il team ha annunciato che il suo nuovo nome è Mojang Studios, cosa che rientra precisamente nello stile generale degli Xbox Game Studios, a questo punto. Nel giorno dell'undicesimo anniversario di Minecraft, dunque, il team autore svela il suo nuovo nome e il logo associato, ora che la compagnia si è ingrandita fino ad avere diverse sedi al lavoro su progetti differenti.

Oltre a Minecraft Dungeons e Minecraft Earth, Mojang Studios sta lavorando anche ad altri progetti, sebbene non ci siano ancora dettagli precisi al riguardo: si parla di un film, un live show (probabilmente incentrati sempre su Minecraft, anche se non è specificato) e inoltre sta anche facendo degli esperimenti su varie idee per nuovi giochi, a quanto pare.

Il nuovo logo rappresenta inoltre un notevole cambiamento nell'immagine del team: "Sebbene siamo tutti molto legati al drago/mela/candela/macchina da cucire che ha caratterizzato il nostro nome durante dieci anni, il nuovo logo è una scelta perfetta per la prossima decade", si legge nel blog. La struttura modulare del logo rappresenta il gioco, che è il concetto base delle operazioni di Mojang Studios, spiegano gli sviluppatori.

A quanto pare, gli esserini che formano il logo si chiamano Mojangs e la loro creazione viene anche illustrata nel trailer riportato qui sopra, con l'idea che possano anche in qualche modo celare dettagli sui possibili progetti futuri di Mojang Studios.

Nel frattempo è stato rilasciato Minecraft RTX Beta che applica il ray tracing al gioco, mentre rimaniamo ovviamente in attesa di Minecraft Dungeons, il nuovo gioco in arrivo il 26 maggio di cui abbiamo anche pubblicato un provato da parte di Emanuele Gregori.

Mojang Studios Logo
 

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Xbox Series X: Gears 5 a dettagli Ultra, 120 FPS e altro ancora

andrea-riviera.jpg
di Andrea Riviera | martedì 19 maggio 2020 14:58

Più informazioni su

Intervistata dalla rivista Xboxygen, il capo di Xbox Francia, Ina Gelbert, ha parlato dei titoli che saranno ottimizzati su Xbox Series X, confermando alcune caratteristiche della nuova versione di Gears 5. Digital Foundry ha avuto già occasione di testarlo in una versione preliminare e i risultati sono stati eccelsi, ma le performance tecniche erano ancora un semplice placeholder, ben lontano dall’aggiornamento finale.

 

gears-5-recensione-49595.768x432.jpg

Secondo Ina Gelbert, Gears 5 girerà in 4K a 60 FPS con dettagli ultra della versione PC, puntando ai 120 FPS per il multiplayer. Secondo la stessa responsabile di Xbox Francia, Gears 5 sarà soltanto uno dei numerosi titoli Xbox che subiranno un’ottimizzazione importante su Xbox Series X.

Non c’è dubbio che Gears 5 sia uno dei videogiochi più impressionanti delle generazione sotto l’aspetto tecnico/grafico, ragion per cui i suoi miglioramenti erano abbastanza prevedibili sulla nuova console di casa Microsoft. Detto questo è lecito aspettarsi degli upgrade anche per Sea of Thieves, Halo The Master Chief Collection e molto probabilmente Forza Horizon 4, magari migliorato il framerate e i dettagli grafici come su PC.

Non solo le esclusive verranno ottimizzate, ma anche giochi terze parti. Si è parlato di Assassin’s Creed Valhalla, ma moltissimi altri giochi avranno dei miglioramenti percettibili su Xbox Series X. Per avere più informazioni per quanto riguarda i titoli ottimizzati non resta che aspettare giugno/luglio, momento in cui andranno in scena due Xbox 20/20, uno dedicato alla console e ai servizi e uno, invece, incentrato sui giochi esclusivi e non, previsto per luglio. Non mancheremo di aggiornarvi qualora dovessero arrivare nuove informazioni in merito a Xbox Series X e ai giochi ottimizzato appositamente per questa console di nuova generazione. Intanto fateci sapere che cosa ne pensate nei commenti  e quali giochi pensate riceveranno degli upgrade evidenti su Xbox Series X oltre al già ottimo Gears 5 e al già citato Assassin’s Creed Valhalla.

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Secondo Microsoft, non si dice tutto su Xbox Velocity e l'SSD Xbox Series X.

18 MAGGIO 2020 SLIDER , XBOX SERIES X
Según Microsoft, no está todo dicho sobre Xbox Velocity y el SSD de Xbox Series X

Il mondo della tecnologia e dei videogiochi è stato in qualche modo colpito dall'avanzamento che Epic ha rivelato pochi giorni fa di Unreal Engine 5 , la nuova versione del popolare motore grafico.

Il video ha dato la parola, ma, per ragioni un po 'rimosse dalla stessa demo, capita che questa demo fosse in esecuzione su una PlayStation 5 , causando dubbi su Unreal Engine 5 per Xbox Series X per molti fan di Xbox. Chris Williams è un utente che, tramite Twitter, ha messo in dubbio alcune personalità Xbox sull'argomento:

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@XboxP3 @jronald @carl_ledbetter @JamesStanard Excited for Xbox Series X! Some are saying that the Unreal Engine 5 demo shows world streaming that the Series X SSD I/O solution can't replicate. Will you share more details on the Xbox Velocity Architecture and what it enables?

 

We will have more to share about the Xbox Velocity Architecture in the future.

 
 
 
 

 

Xbox Series X è progettata per le sfide della nuova generazione

È Jason Ronald , parte del team Xbox, che calma questo fan e, in generale, applaude perché non si dice nulla sull'SSD Series X. Chris menziona che la demo di Unreal Engine 5 potrebbe essere possibile a causa della velocità nel L'SSD della nuova console e quella della Serie X non potevano replicarla, ma sulla questione, Jason menziona che ci sarà molto da condividere su Xbox Velocity in futuro.

Che cos'è Xbox Velocity?

L'architettura Xbox Velocity è una nuova tecnologia che utilizzerà la Serie X, chiaramente ci sono concetti più complicati da capire, ma, in breve, Xbox Velocity farà un uso molto più intelligente del processore, della GPU e della stessa memoria della console per darci esperienze con tempi di caricamento quasi nulli e un utilizzo ancora migliore delle risorse grafiche.

Senza una data esatta per vedere questi progressi in modo più dettagliato e approfondito, possiamo solo aspettare e rimanere sintonizzati, ti ricordiamo che Phil Spencer stesso è entusiasta di Unreal Engine 5 e dello stesso Epic , che ha dichiarato che il motore trarrà vantaggio dalla serie X. Ti consigliamo di tenere d'occhio Xbox Generation per ulteriori notizie.

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InXile Entertainment utilizzerà Unreal Engine 5 per il prossimo RPG su Xbox Series X
multiplayer.it

InXile Entertainment, ora parte degli Xbox Game Studios, utilizzerà Unreal Engine 5 per il prossimo progetto progetto dopo Wasteland 3, che dovrebbe essere un grosso RPG per Xbox Series X forse già in fase di pre-produzione, come confermato dallo stesso team di sviluppo.

Unreal Engine 5 è stato presentato con una demo tecnica su PS5diventata ormai celebre per l'impatto che la grafica pienamente next gen ha avuto sul pubblico e l'intera industria videoludica. Nonostante Epic Games si sia concentrata soprattutto sulla console Sony nel corso della presentazione, non dobbiamo ovviamente scordare che si tratta di un engine pienamente multipiattaforma, destinato ad essere utilizzato da tutte le console di attuale e prossima generazione, da PC e anche dalle piattaforme mobile.

Non stupisce dunque che InXile utilizzi Unreal Engine 5 per il prossimo progetto in sviluppo, ma si tratta di una delle prime conferme ufficiali che possiamo trovare al momento in giro. A dire il vero, se il nuovo titolo è già in sviluppo è probabile che effettui una migrazione successiva al nuovo motore grafico, considerando che Unreal Engine 5 dovrebbe essere messo a disposizione in forma completa solo nel 2021, ma considerando che InXile deve ancora concludere i lavori su Wasteland 3 è probabile che sia ancora solo in fase di pre-produzione.

"Sappiamo che state lavorando a un nuovo RPG tripla A per Xbox Series X e speriamo che collaboriate con altri studi di Microsoft e magari utilizziate Unreal Engine 5", ha scritto un utente su Twitter, a cui l'account ufficiale di InXile Entertainment ha risposto "Grazie. Non vediamo l'ora di potervi dire di più, anche se ci vorrà un po'. La conclusione di Wasteland 3 e la sua uscita per il 28 agosto è il nostro focus al momento, ma utilizzeremo sicuramente Unreal Engine 5 per il prossimo progetto".

Anche Brian Fargo, designer storico e fondatore di InXile, ha confermato la questione: "Abbiamo ricevuto varie domande sul nostro RPG next gen e posso confermare che utilizzerà Unreal Engine 5". La cosa, peraltro, sembra specificare che il nuovo progetto è un "RPG next gen", cosa che fa pensare a un gioco che potrebbe essere esclusivamente per Xbox Series X e PC.

Nel frattempo, abbiamo visto di recente un video di InXile su gestione dei personaggi e combattimento per Wasteland 3, mentre per saperne di più sul gioco potete leggere il provato di Simone Tagliaferri.

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Sony: la collaborazione con Microsoft per il cloud gaming sarà molto forte, grande apprezzamento per Azure60

Sony ha riferito che la collaborazione strategica con Microsoft per il cloud gaming continuerà ad essere molto forte e ha espresso grande apprezzamento per l'infrastruttura Azure.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   19/05/2020
 
 
 
 

Sony ha riferito che la collaborazione con Microsoft per i servizi di cloud gaming sarà molto forte anche nel prossimo futuro, dimostrandosi molto soddisfatta per l'infrastruttura server Azure della casa di Redmond, rafforzando così la particolare partnership che lega la casa di PS5 con quella di Xbox Series X.

Nel corso del Corporate Strategy Meeting che si è tenuto a Tokyo nelle ore scorse, gli executive di Sony hanno toccato anche l'argomento cloud gaming, spiegando che il rapporto di collaborazione con Microsoft è destinato ad aumentare d'importanza ed essere molto solido anche nel prossimo futuro, presumibilmente con un ampliamento dei servizi cloud da parte di Sony con l'avvento di PS5.

L'executive vice president Toru Katsumoto ha definito "splendida" la tecnologia cloud di Microsoft, con quest'ultima che ha fornito anche un ottimo supporto, documentazione e formazione tecnica sull'utilizzo dell'infrastruttura Azure.

Sembra che la comprensione reciproca tra Sony e Microsoft si sia approfondita nel corso dell'ultimo periodo, in base a quanto riferito dagli executive della compagnia giapponese. Katsumoto ha peraltro spiegato di aver lavorato in particolare per assicurare una maggiore solidità dell'infrastruttura nelle ore serali e notturne, quelle in cui si verifica la maggior parte del traffico quotidiano, in modo da non incappare in problemi.

In ogni caso, l'uomo Sony ha riferito che nel medio e lungo termine continua a prevedere una "partnership molto forte" con Microsoft. All'interno della medesima conferenza è stato riferito che PlayStation Now è a quota 2,2 milioni di utenti abbonati, oltre ad una breve menzione su una line-up irresistibile per PS5 da parte del CEO di Sony, Kenichiro Yoshida.

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KILLER INSTINCT 2 AL LANCIO DI XBOX SERIES X? IL RILANCIO DEL PRIMO POTREBBE SUGGERIRLO

 
Killer Instinct 2 al lancio di Xbox Series X? Il rilancio del primo potrebbe suggerirlo
 
 
INFORMAZIONI GIOCO
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Di 

Giovanni Panzano

 
 
20 Maggio 2020, Ore 15:59

Nel corso degli ultimi giorni è sempre maggiore l'attenzione dei fan nei confronti di Killer Instinct, il picchiaduro esclusiva Microsoft il cui comparto online sta silenziosamente riprendendo vita grazie alla sua presenza in competizioni di rilievo come l'EVO Online, evento che rimpiazzerà l'edizione 2020 del torneo cancellata per il Covid-19.

Dal momento che il supporto al gioco da parte degli sviluppatori è ormai cessato dal 2017, c'è chi pensa che questa non sia altro che una furba mossa da parte di Microsoft per valutare l'interesse da parte dei fan verso il gioco, magari in previsione dell'annuncio del secondo capitolo. Non è infatti da escludere che Killer Instinct 2 sia effettivamente in sviluppo e, in maniera simile a quanto visto con il primo capitolo al debutto di Xbox One, possa arrivare sugli scaffali in concomitanza con l'uscita di Xbox Series X. Nel caso in cui ciò non dovesse verificarsi, potremmo anche assistere all'arrivo di un corposo aggiornamento del gioco per la prossima console Microsoft, grazie al quale potrebbe essere ripreso il supporto al gioco con nuovi personaggi e l'arrivo di funzionalità possibili esclusivamente su Series X.

A questo punto non ci resta che attendere l'evento di luglio dedicato a Xbox Series X, durante il quale Microsoft mostrerà il gameplay di Halo Infinite e annuncerà nuovi titoli first party.

 

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Xbox Series S o Lockhart non è stata cancellata, potrebbe essere annunciata con il prezzo di Xbox Series X67

Xbox Series S, ovvero la versione depotenziata della nuova Xbox con prezzo più basso, chiamata anche "Lockhart", non è stata cancellata e potrebbe essere annunciata con il prezzo di Xbox Series X.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   un'ora fa
 
 
 
 

Xbox Series S non è stata cancellata, in base a quanto emerso di recente, perché nonostante non si sia mai parlato ufficialmente della presunta Lockhart, ovvero il modello di Xbox meno performante ma anche più economica, sembra che gli sviluppatori la stiano comunque tenendo in considerazione e sia dunque destinata ad essere annunciata, forse in concomitanza con il prezzo di Xbox Series X.

A confermare l'esistenza del secondo modello di console è Jez Corden, noto giornalista di Windows Central e pertanto solitamente vicino alle questioni riguardanti Microsoft, anche sul fronte Xbox. È in effetti uno dei principali sostenitori della teoria dell'esistenza di Xbox Series S o Lockhart come alternativa economica a Xbox Series X.

Secondo Corden, la console non è stata cancellata, nonostante non sia mai stata confermata finora, ma l'idea è di effettuare un annuncio ufficiale all'evento in cui è prevista la comunicazione del prezzo di Xbox Series X, che secondo molti potrebbe essere la presentazione di giugno da parte di Microsoft, che all'interno del programma Xbox 20/20 dovrebbe incentrarsi su console e servizi e contenere forse informazioni sulla data di uscita e il prezzo della nuova console.

Secondo Corden, gli sviluppatori sanno dell'esistenza di questa Xbox Series S (o Lockhart) ed è tenuta regolarmente in considerazione nel processo di sviluppo dei giochi come standard secondario da mantenere per le performance e la qualità grafica, dovendo richiedere una certa scalabilità dei risultati. Di fatto, non ci sono mai state comunicazioni da parte di Microsoft su questa misteriosa console, ma rimaniamo comunque in attesa di informazioni.

ORA LIVENASCONDI
 

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Xbox Series X: il salto generazionale sarà enorme secondo uno sviluppatore

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di Tommaso Ferrero Merlino | giovedì 21 maggio 2020 19:19

Più informazioni su

Xbox Series X, la futura console next-gen di Microsoft, si prospetta essere molto più potenterispetto alle attuali console e, recentemente, un noto sviluppatore ha affermato durante un’intervista che il salto generazionale sarà enorme per quanto riguarda il versante performance. In aggiunta ha anche asserito che Xbox Series X sarà in grado di far girare i videogiochi in risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo senza difficoltà.

A parlare delle presunte prestazioni di Xbox Series X sono stati Tor Frick e Arcade Berg ovvero i fondatori di Neon Giant, la casa produttrice dell’atteso videogame The Ascent. Durante l’intervista hanno affermato che Xbox Series X riesce ad eseguire i videogiochi con una fluidità sorprendente e hanno aggiunto che “i caricamenti sono talmente veloci che sembrano avvenire per magia“.

Un lavoro certosino da parte di Microsoft. Xbox Series X
 

Il salto generazionale dalle console attuali a Xbox Series X è enorme. Ovviamente The Ascent gira in risoluzione 4K a 60 fps, che è incredibilmente veloce” ha affermato Tor Frick. Successivamente ha aggiunto come la distanza di rendering non sia limitata, permettendo dunque di rappresentare su schermo ogni elemento che sia effettivamente visibile. Secondo i due fondatori, un ulteriore vantaggio di Xbox Series X rispetto alla corrente generazione di console è la facilità con cui si possono sviluppare i titoli e ciò permette ai creatori di dedicarsi interamente agli aspetti creatividell’opera videoludica, sapendo che qualsiasi cosa si voglia realizzare non sarà limitatadall’aspetto tecnico della piattaforma.

Insomma, se ciò che è stato affermato dai due sviluppatori fosse vero, la potenza dell’hardware di Xbox Series X dovrebbe essere incredibile e sicuramente gli appassionati saranno lieti di sapere che la console di Microsoft sembrerebbe riuscire , a quanto detto, a garantire le performance pubblicizzate durante la campagna promozionale. Infine, se siete interessati alle console di prossima generazione, vi consiglio di leggere questo articolo su una delle principali differenze fra PS5 e Xbox Series X: la frequenza variabile.

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Forza Motorsport 8 per Xbox Series X avrà una storia cinematografica?
 
 
Di 

Davide Leoni

 
 
22 Maggio 2020, Ore 13:01

Secondo alcune teorie, il nuovo Forza Motorsport per Xbox Series X potrebbe includere una storia dal taglio cinematografico, probabilmente in stile Fast & Furious, in maniera simile ai vari episodi della serie Need for Speed.

Al momento si tratta solo di una vaga idea, molit hanno però notato come Turn10 abbia assunto nel 2018 Joseph Rubino in qualità di Cinematics Director. Rubino ha lavorato ad un progetto definito Next Gen Forza Project (titolo ovviamente provvisorio) ricoprendo vari ruoli come narrative director, responsabile delle cinematiche e delle performance, oltre ad occuparsi di replay e altri aspetti legati alla storia prima di passare ad Obsidian per lavorare al nuovo GDR della compagnia.

Un curriculum quello di Rubino che farebbe pensare all'intenzione di aggiungere una componente narrativa di grande impatto in Forza Motorsport 8, considerando che Joseph ha ricoperto ruoli legati alla cinematiche anche per Assassin's Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2 e GTA V.

Secondo alcuni rumor Forza Motorsport 8 sarà un reboot e includerà i rally, tuttavia non ci sono conferme a riguardo poichè Microsoft e Turn10 non hanno ancora annunciato ufficialmente il nuovo Forza per Xbox Series X. Lo vedremo a luglio insieme ai primi giochi first party?

FONTE:RESETERA
 

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