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Post in rilievo

Ciao Raga, tra un impegno e l'altro ho potuto vedere

La Nuova Steam Machine! Mi ha molto Incuriosita e ho pensato di Aprire un Thread

 

Ecco il Video Ufficiale 

 

 

Specifiche Annunciate fino ad ora: 

 

  • CPU: AMD Zen 4 customizzata 6C / 12T, fino a 4.8 GHz, TDP 30W

  • GPU: AMD RDNA3 customizzata 28CU, 8GB di VRAM GDDR6, clock massimo sostenuto di 2.45GHz, TDP 110W

    • DisplayPort 1.4, fino a 4K @ 240Hz, 8K@60Hz, HDR, FreeSync e daisy-chaining

    • HDMI 2.0 (non 2.1) Fino a 4K @ 120Hz, HDR, FreeSync e CEC

  • RAM: 16GB DDR5

  • SSD NVMe da 512GB o 2TB, aggiornabile

  • slot per scheda microSD ad alta velocità

  • 1 USB3.2, 2 USB3, 2 USB2 (niente Thunderbolt)

  • OS: SteamOS 3 (basato su Arch), KDE Plasma. 

  •  

Si parla di 6 volte la Potenza di Steam Deck circa. 

 

Prezzo non Annunciato

Tutto dipenderá da Questo, un prezzo Accessibile potrebbe farle avere Successo.

 

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Rispetto a dieci anni fa è cambiato il concetto di Steam Machine. Allora era concepito come struttura aperta e customizzabile, non prese piede perché l'offerta si rivolgeva al gaming su PC. Ma un PC gamer in genere si configura già la sua macchina, le SM non davano nessun valore aggiunto.
Ora invece l'offerta mira a sostituire le console, pur restando un PC a tutti gli effetti.

 

Dal punto di vista tecnico è interessante la struttura interna. Hanno fatto un lavoro niente male di miniaturizzazione e di ottimizzazione del flusso d'aria. Sarà da valutare la rumorosità a pieno carico di lavoro.

Se riescono a farla uscire a un prezzo non troppo distante dalle console attuali, può rivelarsi una bella bomba.

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1 ora fa, Liquid ha scritto:

Rispetto a dieci anni fa è cambiato il concetto di Steam Machine. Allora era era concepito come struttura aperta e customizzabile, non prese piede perché l'offerta si rivolgeva al gaming su PC. Ma un PC gamer in genere si configura già la sua macchina, le SM non davano nessun valore aggiunto.
Ora invece l'offerta mira a sostituire le console, pur restando un PC a tutti gli effetti.

 

Dal punto di vista tecnico è interessante la struttura interna. Hanno fatto un lavoro niente male di miniaturizzazione e di ottimizzazione del flusso d'aria. Sarà da valutare la rumorosità a pieno carico di lavoro.

Se riescono a farla uscire a un prezzo non troppo distante dalle console attuali, può rivelarsi una bella bomba.

Concordo con la tua Opinione :)

 

 

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Da GameTimers.it 

 

Valve: la nuova Steam Machine offre prestazioni superiori al 70% dei PC da gaming su Steam

 
-

 

 

Steam Machine performance 70 percent gaming PCs

Valve ha dichiarato che la sua nuova Steam Machine, una console-mini PC basata su SteamOS, è progettata per offrire prestazioni “uguali o migliori” rispetto al 70% dei rig da gaming segnalati nel sondaggio hardware di Steam.

Secondo l’ingegnere hardware di Valve, Yazan Aldehayyat, l’obiettivo era realizzare un dispositivo che potesse eseguire “tutti i vostri giochi Steam” senza che gli utenti debbano preoccuparsi se il loro hardware è “abbastanza potente”. Allo stesso tempo, Valve ha cercato un giusto equilibrio tra prestazioni e prezzo: l’azienda ammette di aver puntato su un dispositivo più accessibile, ma comunque capace di risultare competitivo.

Hands-On: Valve Steam Controller 2 and Steam Machine!

Il sondaggio Steam e l’hardware di Steam Machine

Per valutare questo obiettivo, Valve si è basata proprio sul Steam Hardware Survey, che consente di capire la configurazione media degli utenti, e ha scelto il suo target di prestazioni prendendo come riferimento il 70% delle macchine attuali.

Tuttavia, non tutto è oro quel che luccica: con i dati emersi finora, le specifiche hardware della nuova Steam Machine suggeriscono che le sue prestazioni possano collocarsi tra quelle di una Xbox Series S e una PlayStation 5. Questo limite è in parte dovuto alla VRAM: il dispositivo monterebbe 8 GB, una quantità che non è particolarmente elevata secondo alcuni.

Valve ha inoltre confermato che non ha apportato modifiche radicali al silicio: il chip utilizzato è “off-the-shelf”, ma l’azienda ha ottimizzato firmware e software per il funzionamento su SteamOS.

Queste dichiarazioni di Valve rappresentano un messaggio molto chiaro: la Steam Machine non è solo una piccola console da salotto, ma un dispositivo pensato per un’ampia fetta dell’utenza PC di Steam. Con prestazioni che, secondo la stessa Valve, supererebbero la maggior parte delle macchine attuali, questa macchina potrebbe diventare una via di aggiornamento accessibile per molti giocatori.

Altri, però, sono più scettici: c’è chi ricorda che 8 GB di VRAM sono relativamente pochi per il gaming moderno ad alte risoluzioni, e che “essere sopra il 70%” non significa automaticamente competere con le macchine top di gamma. Inoltre, alcuni utenti su Reddit notano che il sondaggio di Steam potrebbe includere anche PC molto datati o poco performanti, il che rende più facile per Valve posizionare la sua macchina in quella fascia.

Con il lancio previsto nei primi mesi del 2026, ci sono ancora molti dettagli da chiarire, incluso il prezzo finale della Steam Machine. Se Valve riuscirà a mantenere la sua promessa di prestazioni solide a un prezzo contenuto, la console-PC potrebbe rappresentare un’interessante opzione per molti gamer che cercano potenza, ma non vogliono o non possono costruire un PC desktop di fascia alta.

 

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Tutto dipende dal mercato che intende conquistare.

Il suo target è il mondo console? Allora un prezzo superiore ai 500 non farà cambiare sponda ai vari PlayStation/XBOX player 

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Da Multiplayer

 

 

Quanto costerà la nuova Steam Machine? Valve non lo dice, ma afferma che il prezzo sarà accessibile

Il prezzo è stato uno dei crucci maggiori per Valve nel concepire il suo nuovo hardware, in particolare la Steam Machine.

 
 
 
La nuova Steam Machine

Ieri Valve ha svelato il suo nuovo hardware: il nuovo Steam Controller, il visore Steam Frame e la nuova Steam Machine. Di quest'ultima si dibatte già sul prezzo, anche se Valve non l'ha svelato. L'ingegnere hardware Yazan Aldehayyat, intervistato al riguardo, ha però svelato dei dettagli generali sulla strategia di prezzo che la compagnia di Half Life   ha deciso di adottare. Ha dichiarato che l'obiettivo è quello di proporre un "prezzo competitivo", in linea con il valore offerto dal prodotto. Niente di diverso da quello che hanno affermato le altre compagnie di fronte a questioni simili, quindi.

 

Accessibilità

L'intento di Valve, ha spiegato detto Aldehayyat, è di rendere il prezzo "accessibile".

 
Un dettaglio della Steam Machine
Un dettaglio della Steam Machine

"Se cerchi di assemblare un PC con caratteristiche e prestazioni simili, credo che la Steam Machine avrà un prezzo davvero competitivo al confronto, offrendo al contempo un ottimo rapporto qualità-prezzo."

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HALF-LIFE 3 SOLO PER STEAM MACHINE? 

 

Da GameReactor

 

Circolano voci. Ora spuntano ogni giorno nuovi piccoli suggerimenti sul codice sorgente e argomenti, soprattutt dopo che Valve ha mostrato la Steam Machine la scorsa settimana. È tutto intorno ad  Half-Life 3 e, anche se il 99,98% è un desiderio da parte dei fan slavi più accaniti (me compreso - oooja), ci sono sempre più cose che indicano che è davvero, davvero, in arrivo. Anche l'idea che possa essere bloccata alla Steam Machine è mozzafiato. E se... E se Valve avesse osato farcela? Qui... Arriva il seguito del titolo d'azione più acclamato nella storia del videogioco, e dovrai comprare il nuovo PC da salotto di Valve per farlo funzionare. Una parte di me si rifiuta di crederci. Il cinico, cioè. Un'altra parte di me pensa che possa essere vero. Se qualcuno osa, è Gabe.

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1303766?w=714&h=428

Half-Life 3, nuovi indizi accendono la speranza: c'entra il 27° anniversario

 
 
 

Nel giorno in cui  Half-Life celebra  il suo 27° anniversario, cioè oggi 19 novembre, la comunità videoludica si riaccende attorno all'interrogativo che da anni assilla i fan: Half-Life 3 sta davvero arrivando? Le recenti mosse di Valve e una serie di rimors sempre piû insistenti, hanno riportato il titolo al centro dell’attenzione e alimentato il chiacchiericcio.

 

La scintilla é partita dopo l'annuncio del nuovo hardware Steam ovvero Steam Machine il visore Steam Frame e lo Steam Controller. Pur trattandosi di novità importanti, non erano certo ciò che gli appassionati speravano. Eppure questi annunci hanno riacceso la fiducia, in quanto diversi insider hanno aggiunto altri tasselli ad un puzzle che suggerisce la possibile rivelazione ufficiale.

 

Il noto leaker Nate the Hate, solitamente affidabile, ha confermato che anche le sue fonti parlano apertamente di Half-Life 3. Ha però precisato di aver ricevuto informazioni discordanti sulla tempistica dell’annuncio: una di queste indicava la giornata di ieri, ipotesi poi smentita dai fatti. Un altro insider, Shpeshal_Nick, ha raccontato di aver ricevuto un messaggio secondo cui Valve avrebbe mostrato hardware la scorsa settimana, cosa effettivamente avvenuta, e software questa settimana. Il software in questione, secondo il suo informatore, sarebbe proprio Half-Life 3.

 

 

A rendere l’atmosfera ancora più enigmatica è stato il racconto di Sean Hollister, giornalista di The Verge, invitato presso la sede di Valve per la presentazione dell’hardware. Hollister ha notato un’insolita presenza di guardie di sicurezza, mai vista nelle visite precedenti. Nel suo articolo ha mostrato anche una Steam Machine decorata con vari meme, tra cui un titolo censurato che inizia con la lettera H (come potete vedere nell'immagine di copertina), un dettaglio che molti fan hanno interpretato come un velato indizio, ma che a noi pare un po' troppo fantasioso.

 

Del resto, lo ricordiamo, attività di data mining e aggiornamenti del motore Source 2 hanno portato alla luce tracce di un progetto denominato HLX. 

 

Lo.Youtuber Tyler McVichers che di trattasse di Half-Life 3 e che fosse vicino alla conclusione dello sviluppo. Chissà, sarà la volta buona?

 

Fonte

HD Blog

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Steam Machine ha già una skin custom che la trasforma nel cubo da compagnia di Portal

Non è ancora uscita, ma Steam Machine ha già una skin custom che la trasforma nel Cubo da compagnia di Portal.

 
 
 
Un dettaglio di Steam Machine

Dbrand e Jsaux Gaming, due aziende molto note nell'ambito degli accessori da gaming, hanno annunciato cover e skin personalizzate per la nuova Steam Machine, presentata da Valve qualche giorno fa  insieme al nuovo Steam Controller e al visore Steam Frame. Era noto che il dispositivo avesse la scocca rimovibile, quindi era solo questione di tempo prima che arrivassero delle personalizzazioni. Una delle più ovvie, vista la forma, era la skin da Cubo da compagnia di Portal, che inevitabilmente è arrivata.

 

Personalizzabile da chiunque

Sull'onda dell'hype generato dall'annuncio, Dbrand ha anticipato la sua skin "Companion Cube", mentre Jsaux ha mostrato prototipi di cover con schermo e-ink e un possibile LCD.

 
La skin 'Companion Cube'
 

Valve di suo ha dichiarato che renderà pubblici i file di progettazione, così che chiunque abbia una stampante 3D possa creare le proprie cover. Inoltre, la Steam Machine è altamente modificabile, essendo di fatto un PC mosso da SteamOS, il sistema operativo di Valve basato su Linux: supporta SSD M.2 2280, permette di sostituire la RAM SODIMM da 16GB (con qualche smontaggio) e può essere riformattata installando altri sistemi operativi.

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Steam Machine: il prezzo potrebbe superare le aspettative dei fan

 

 

In un nuovo video pubblicato sul proprio canale YouTube, Linus Tech Tips ha analizzato nel dettaglio il costo dell’hardware previsto per la Steam Machine, offrendo così un primo indizio su quale potrebbe essere il prezzo finale della console.

Secondo le stime del team, il costo dei componenti, calcolato ai loro minimi storici, si attesterebbe intorno ai 602 dollari. Tuttavia, negli ultimi mesi i prezzi sono aumentati di circa il 50%, portando la cifra a sfiorare i 900 dollari.

Linus Tech Tips sottolinea comunque che questi costi fanno riferimento a marchi noti e che, utilizzando alternative più economiche, il prezzo al dettaglio potrebbe scendere a circa 813 dollari. Va inoltre ricordato che Valve adotta un modello di vendita diretta al consumatore, che elimina i margini dei rivenditori tradizionali, solitamente attorno al 10%.

Resta quindi aperta la domanda cruciale: quanto margine di profitto vorrà ottenere Valve per ogni unità venduta? Storicamente, molti produttori di console hanno sovvenzionato l’hardware puntando poi a guadagni tramite abbonamenti e software.

Sulla base delle analisi effettuate, Linus Tech Tips ipotizza che la Steam Machine potrebbe arrivare sul mercato a circa 699 dollari, qualora i prezzi dell’hardware rimanessero ai livelli attuali. Se invece l’impennata dei costi dovesse proseguire, il prezzo potrebbe salire fino a 800 dollari. Una cifra che potrebbe risultare difficile da giustificare, considerando che PlayStation 5 costa attualmente 399 dollari.

E tutto questo per un modello con SSD da 500GB, non da 1TB o 2TB.

 

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