Vai al contenuto

Benvenuti su VecchiaSignora.com

Benvenuti su VecchiaSignora.com, il forum sulla Juventus più grande della rete. Per poter partecipare attivamente alla vita del forum è necessario registrarsi

Shinji Ikari

PlayStation 5

Post in rilievo

Quoto

Silent Hill 2 Remake: funzioni del DualSense e come è stato sfruttato l'Unreal Engine 5

Silent Hill 2 Remake è stato svelato e ora scopriamo quali sono le funzioni del DualSense utilizzate e come è stato sfruttato l'Unreal Engine 5.

Silent Hill 2 Remake non ha ancora una data di uscita, ma l'interesse del pubblico è certamente alto, anche grazie a quanto svelano gli autori tramite il PS Blog. Scopriamo ad esempio che il gioco sfrutterà la potenzia di Unreal Engine 5 e le funzioni uniche del DualSense di PlayStation 5 per dare il massimo.

Tramite il PS Blog, possiamo leggere: "Stiamo rivoluzionando l'esperienza Silent Hill 2. Con le possibilità che offre Unreal Engine 5, stiamo portando in vita la città sinistra e nebbiosa in modi mai visti prima. Il gioco delizierà i giocatori di PlayStation 5 da un punto di vista visivo, uditivo e sensoriale."

"Alcune delle funzionalità di Unreal Engine 5 che si contraddistinguono sono Lumen e Nanite, grazie alle quali stiamo portando la grafica a nuovi livelli estremamente dettagliati e realistici, elevando la tipica atmosfera del gioco carica di tensione all'ennesima potenza."

"Lumen è una soluzione di illuminazione globale completamente dinamica che reagisce immediatamente ai cambi di scena e luce. Ciò significa che la luce interagisce con l'ambiente in modo realistico, proprio come nel mondo reale. In questo modo, l'intero ambiente di gioco è illuminato in modo più naturale. La tecnologia Nanite, d'altra parte, è uno strumento straordinario per i designer di livelli. Grazie ad essa, possono creare mondi incredibilmente dettagliati e ambienti che sembrano davvero reali."

"Non conta solo la grafica. Anche la musica e il design audio di Silent Hill contribuiscono alla sua atmosfera disturbante. Grazie alle funzionalità audio 3D di PS5, i giocatori saranno in grado di determinare con esattezza la direzione da cui proviene il suono. Il motore audio WWise crea un paesaggio sonoro realistico e credibile che aiuta i giocatori a immergersi nel gioco."

"Naturalmente, non abbiamo dimenticato il controller DualSense. Con il nostro titolo precedente, The Medium, abbiamo dimostrato la nostra buona dose di creatività quando si tratta di feedback aptico e grilletti adattivi. Abbiamo tante altre idee in serbo per Silent Hill 2, ma per il momento resteranno una sorpresa."

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

Deadpool propone un crossover con God of War per Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns è "sotto il controllo" di Deadpool che propone anche un crossover con God of War e Cory Barlog nei panni di Kratos armato d'ascia.

 

Deadpool sta diventando negli ultimi giorni il portavoce di Marvel's Midnight Suns, il gioco strategico di Firaxis e 2K. Il personaggio ha "preso il controllo" dell'account Twitter del gioco e, con il solito tono comico e la possibilità di abbattere la quarta parete, sta chiedendo a gran voce di essere aggiunto al gioco. Inoltre, sta cercando un aiutante che gli faccia da secondo durante le missioni e, in mezzo a tutto questo, spunta anche God of War.

Più precisamente, tramite Twitter Cory Barlog di SIE Santa Monica Studio si è proposto come aiutante di Deadpool, sottolineando che dispone di un'ascia per combattere. In risposta al director di God of War (2018), l'account di Deadpool e Midnight Suns ha creato una piccola immagine cross-over dove un Barlog/Kratos trancia le armi di Deadpool con la propri ascia.

Non sappiamo se si tratti di un semplice scambio di battute che l'account del gioco ha sfruttato per farsi pubblicità, oppure se il tutto era stato organizzato da Santa Monica e da Firaxis, ma in ogni caso questo piccolo cross-over tra God of War e Marvel's Midnight Suns è divertente da immagine.

 
 

Notiamo anche che il tweet di Deadpool/Midnight Suns utilizza un gioco di parole: invece di scrivere "prenderemo a calci qualche *", afferma "prenderemo a calci qualche ascia". In italiano non rende, ma in inglese è un gioco di parole tra "ass" e "axe", che suonano simili.

 

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

PlayStation Partners Awards 2022 annunciato, data dell'evento sui giochi PS5 e PS4

Sony ha annunciato la data del PlayStation Partners Awards 2022, l'evento annuale che premia i migliori giochi third party per PS4 e PS5.

Sony Interactive Entertainment Japan Asia ha annunciato il nuovo evento PlayStation Partners Awards 2022, che si terrà in Giappone anche quest'anno il 2 dicembre, con alcune possibili novità sui giochi per PS5 e PS4 ma soprattutto incentrato su una celebrazione dei titoli third party usciti sulle piattaforme Sony.

Tradizionalmente, non si tratta infatti di un evento destinato a portare grandi novità e annunci, tuttavia potrebbe contenere informazioni interessanti sul successo di vari giochi third party su PS5 e PS4, forse con informazioni più precise anche su dati di vendita e progetti di partnership per titoli futuri.

PlayStation Partners Awards è un evento annuale che va avanti da molto tempo, visto che si tiene ogni anno a partire dal 1995, strutturato come una vera e propria serata cerimoniale per celebrare i giochi third party di maggior successo su PlayStation, sebbene il tutto sia incentrato soprattutto sul mercato asiatico.

Si tratta di un evento ufficiale PlayStation dedicato principalmente al territorio nipponico, tuttavia è probabile che possano emergere informazioni interessanti anche per il pubblico occidentale, in termini di giochi premiati e possibili novità in arrivo.

Considerando anche la vicinanza con i The Game Award è comunque improbabile che possa contenere trailer e annunci in anteprima assoluta, con la maggior parte delle novità di rilievo probabilmente spostate sull'altro evento nello stesso periodo.Tra gli ospiti possiamo comunque aspettarci i maggiori publisher e team third party nipponici e asiatici, dunque probabilmente Square Enix, * con Atlus, Bandai Namco e altri, in attesa di conoscerne i contenuti. 

 

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

Silent Hill 2 Remake: lo sviluppo è quasi completo, la data di uscita non è lontana

Il presidente di Bloober Team ha svelato che Silent Hill 2 Remake è nelle fasi conclusive dello sviluppo e che a suo avviso la data di uscita non è lontana.

 

Stando a quanto dichiarato da Piotr Babeno, il presidente di Bloober Team, Silent Hill 2 Remake è entrato da poco nella fase conclusiva dello sviluppo, con il team che sta apportando gli ultimi ritocchi e ripulendo il codice da eventuali bug. Si tratta di un dettaglio importante, in quanto significa che la data di uscita non dovrebbe essere lontana, laddove Konami ufficialmente non ha ancora svelato una finestra di lancio, neppure indicativa.

Durante il GPW Innovation Day, Babeno ha inoltre svelato che i lavori sul remake di Silent Hill 2 sono iniziati nel 2019, quindi da circa tre anni. Per quanto riguarda la data di uscita ha affermato che dipende solo da Konami, ma che crede che riceveremo novità dalla compagnia giapponese presto. Possiamo aspettarci dunque un annuncio ufficiale nel giro di pochi mesi, chissà magari già durante i The Game Awards 2022 o un future State of Play.

l presidente di Bloober Team ha inoltre aggiunto che Konami ha finanziato interamente il progetto e che lo studio di Cracovia sta già ricevendo dei pagamenti per aver completato diverse tappe fondamentali dello sviluppo, con la possibilità di registrare incassi extra qualora il gioco ottenesse un certo successo commerciale, senza ovviamente entrare nel dettaglio delle clausole del contratto. Babeno si aspetta che Silent Hill 2 Remake registri vendite per "almeno diverse milioni di unità", segno che il progetto è senza dubbio ambizioso.

Silent Hill 2 Remake per il momento è previsto per PC e PS5.

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

The Last of Us: il nuovo gioco multiplayer potrebbe essere free-to-play

Il nuovo gioco multiplayer di The Last of Us in sviluppo presso Naughty Dog potrebbe essere distribuito gratis come free-to-play con microtransazioni.

In base ad un annuncio di lavoro, si sta diffondendo l'idea che il nuovo gioco multiplayer di The Last of Us, attualmente in sviluppo presso Naughty Dog, potrebbe essere un free-to-play, dunque distribuito con base gratis e micro-transazioni sul modello standard di questo tipo di titoli.

Nell'annuncio di ricerca per un Live Ops Producer, Naughty Dog ha scritto che cerca un elemento con "provata esperienza nel ruolo di produzione a supporto di giochi tripla A, free-to-play e live service", tra le caratteristiche ideali del candidato.

Ovviamente si tratta di un indizio ancora piuttosto vago perché non si applica necessariamente al progetto in sviluppo, tuttavia la struttura si assocerebbe probabilmente bene al gioco che stanno costruendo gli autori.

Non si sa ancora praticamente nulla di questo The Last of Us Multiplayer, tranne il fatto che è stato comfermato come in sviluppo e in arrivo come prossimo titolo da parte di Naughty Dog, con solo una prima immagine rappresentativa diffusa finora dal team. Si tratta comunque di un artwork, dunque non indicativo della grafica effettiva del gioco, ma basta a capire un po' l'atmosfera generale del gioco.

L'idea è che possa trattarsi di una versione espansa e arricchita di Fazioni, la modalità multiplayer che ha riscosso un notevole successo all'epoca del primo The Last of Us. Durante lo sviluppo di The Last of Us 2, infatti, gli sviluppatori decisero di rimuovere completamente il multiplayer per potersi concentrare esclusivamente sul single player e non allungare troppo i tempi di produzione, ma tale lavoro evidentemente è stato recuperato in seguito.Trattandosi di un gioco standalone, non stupirebbe se venisse costruito come un titolo live service free-to-play, per venire incontro a una distribuzione più ampia e veloce grazie alla base gratuita. D'altra parte, titoli di questo tipo sono destinati ad avere una grande importanza nei piani futuri di Sony, come dimostrano i 12 live service in sviluppo presso Playstation Studios. Il nuovo The Last of Us multiplayer potrebbe inoltre arrivare subito su PC, considerando che Sony ha riferito l'idea di lanciare i prodotti live service anche su PC al day one

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

The Callisto Protocol è stato cancellato in Giappone, ecco perché

Striking Distance Studios ha preso la difficile decisione di cancellare la versione per il mercato giapponese di The Callisto Protocol.

Striking Distance Studios ha annunciato che The Callisto Protocol non verrà pubblicato in Giappone a causa delle restrizioni imposte dall'ente di classificazione CERO. I giocatori nel Sol Levante dunque potranno acquistare il gioco solo importando una copia retail da altri paesi.

Stando a quanto spiegato da un tweet pubblicato dal accout giapponese ufficiale del gioco, The Callisto Protocol non ha soddisfatto i requisiti dell'ente di classificazione di giapponese, il che ne impedirebbe la pubblicazione in Giappone.

Nel messaggio viene spiegato che per ottenere il via libera dal CERO sarebbero state necessarie delle modifiche talmente drastiche che ne risulterebbe un'esperienza di gioco molto differente da quella pensata dagli sviluppatori. Da qui la difficile decisione di cancellare la versione giapponese di The Callisto Protocol. Viene assicurato inoltre che tutti i preorder attualmente attivi verranno rimborsati.

Per il momento non è chiaro quali aspetti di The Callisto Protocol non siano andati a genio al CERO e forse non lo sapremo mai con certezza. Forse il problema è la presenza di scene estremamente violente ed elementi gore, ma questa è solo una nostra supposizione.

The Callisto Protocol è atteso su PC, PS5 e Xbox Series X|S il prossimo 2 dicembre. 

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

PlayStation: Naughty Dog e un nuovo team sviluppano un gioco da una serie "molto amata"

Il nuovo team creato dalla collaborazione tra Naughty Dog e Visual Arts in Sony PlayStation sembra stia lavorando a un gioco da una serie molto amata.

Sembra che Naughty Dog e un nuovo team interno ai PlayStation Studios stiano sviluppando in collaborazione il nuovo gioco di una serie "molto amata", in base alla descrizione contenuta in un annuncio di lavoro che potrebbe fare riferimento al nuovo capitolo di un franchise noto all'interno di quelli PlayStation.

Avevamo visto già che Playstation sta creando un nuovo studio di sviluppo con Bisual Arts Group e Naughty Dog e proprio da questo team, che sembra abbia base nella zona di Santa Monica, potrebbe emergere un ritorno interessante per i fan PlayStation. In questo caso si fa riferimento a un altro annuncio di lavoro per un Game Design Intern,  dal quale si possono carpire altri vaghi dettagli.

"Attualmente stiamo sviluppando in collaborazione un fantastico nuovo progetto con Naughty Dog su un franchise molto amato", si legge nell'annuncio pubblicato da questo nuovo team nell'area di Santa Monica, che pare essere lo studio costruito insieme a Visual Arts Service Group.

Considerando che quest'ultimo ha già collaborato in precedenza con Naughty Dog alla serie Uncharted, i sospetti ricadono principalmente su questo. L'anno scorso, un report di Bloomberg aveva anche riferito chiaramente che Visual Arts aveva intenzione di creare un remake del primo Uncharted, ma che il progetto era stato considerato troppo dispendioso in termini economici e di risorse di lavoro.

Gli sforzi vennero dunque spostati sul remake di TLOUS Part 1 che è uscito quest'anno. Avendo archiviato quest'ultimo, non è escluso che il team possa ora ripensare ad Uncharted, anche perché corrisponderebbe alla descrizione di un franchise particolarmente amato da parte di Sony PlayStation e che abbia a che fare con Naughty Dog. Attendiamo dunque ulteriori informazioni al riguardo.

 

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Quoto

Konami, crollo dei profitti del 34,4% nella prima metà dell'anno

A quanto pare i profitti di Konami hanno fatto segnare un crollo, perdendo il 34,4% nel primo semestre rispetto al precedente anno fiscale.

Konami ha subito un crollo dei profitti: l'azienda giapponese ha fatto segnare un -34,4% per la sua divisione gaming nel primo semestre rispetto al precedente anno fiscale, segno che le attuali strategie non stavano funzionando.

Da questo punto di vista è chiaro che il recente annuncio del remake di SIlent Hill 2 e degli altri progetti legati al medesimo brand si pone come un'ideale ancora di salvezza per il publisher, che ha bisogno di rilanciarsi.

 

Allo stesso modo è evidente che puntare unicamente sui pachinko e i mobile game ha messo Konami in una situazione complicata, ed è bastato che alcuni di questi progetti floppassero (si parla dell'ultimo tie-in di Yu-Gi-Oh!, ad esempio) per avere un crollo dei profitti.

Considerando lo straordinario catalogo di proprietà intellettuali di cui Konami dispone ma che non sfrutta da anni, catalogo di cui Silent Hill rappresenta solo una piccola parte, francamente è strano che questo reality check non si sia verificato prima.

 

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Prezzo troppo elevato se vogliono lanciare veramente il settore VR 

 

Anche proporlo a un prezzo sotto costo, rappresenta un investimento alla fine per incrementare la base installata e sparare nelle terze parti  

e ora non è che ci sono mille giochi validi...

 

  • Mi Piace 1

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Il 2/11/2022 Alle 15:11, _MeneS_ ha scritto:

Prezzo troppo elevato se vogliono lanciare veramente il settore VR 

 

Anche proporlo a un prezzo sotto costo, rappresenta un investimento alla fine per incrementare la base installata e sparare nelle terze parti  

e ora non è che ci sono mille giochi validi...

 

Si, il prezzo è davvero esagerato e a questo punto fai prima a comprarti una PS5 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi Subito

Sei già registrato? Accedi da qui.

Accedi Adesso

×

Informazione Importante

Utilizziamo i cookie per migliorare questo sito web. Puoi regolare le tue impostazioni cookie o proseguire per confermare il tuo consenso.