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THE LAST OF US PART II VEDRÀ L'INTRODUZIONE DI DIVERSI MIGLIORAMENTI TECNOLOGICI

 

 

 

 

I fan l'hanno atteso a lungo, e oggi Naughty Dog ha finalmente annunciato The Last of Us Part II, il sequel del primo capitolo largamente apprezzato da critica e pubblico.

Naughty Dog ha ora fornito i primi dettagli sul gioco, anticipando quelle che saranno le novità a livello tecnico che verranno introdotte con il nuovo capitolo che nascerà su PlayStation 4.

 

 

The Last of Us Part II gira sul motore grafico di proprietà di Naughty Dog, modificato ed aggiornato per l'occasione. Come dichiarato al panel dedicato al titolo dal Creative Director Shaun Escayg, questo secondo capitolo vedrà l'introduzione di "diversi miglioramenti tecnologici, il che è molto promettente".

 

Escayg ha infine concluso dicendo che il gioco sarà "straordinario": avendo provato l'esperienza del primo capitolo, non è particolarmente difficile credere alle sue parole.

 

 

The Last of Us Part II è stato annunciato oggi durante la PlayStation Experience 2016: al momento non abbiamo informazioni sulla data di pubblicazione, rimanete quindi sulle nostre pagine per i futuri aggiornamenti.

 

 

 

fonte:dualshockers

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ELLIE SARÀ IL PERSONAGGIO PRINCIPALE DI THE LAST OF US: PART II, IN UNA STORIA INCENTRATA SULL'ODIO

 

 

 

Neil Druckmann svela qualcosa di The Last of Us: Part II

 

 

Neil Druckmann sta tenendo un panel su The Last of Us: Part II proprio in questi minuti durante la PlayStation Experience, e alcuni nuovi dettagli sul gioco stanno emergendo, dopo il trailer mostrato a sorpresa nel corso della conferenza.

 

"Non posso dirvi quanto sia soddisfatto di essere finalmente in grado di dire che Ellie e Joel sono tornati per un'altra avventura intensa, emotiva e straziante", ha scritto Druckmann direttamente sul PlayStation blog, in un post pubblicato in contemporanea con il panel. A quanto pare, protagonista e personaggio giocabile di The Last of Us: Part II sarà Ellie, che nel nuovo capitolo ha 19 anni, dunque circa 5 anni dopo la storia del primo.

 

 

Secondo quanto riferito da Druckmann, la definizione "Part II" sta proprio a significare come i due giochi siano visti come due parti di un'unica storia, con questa seconda sezione che ha l'"odio" come tema principale.

 

 

 

 

fonte:multiplayer.it

 

 

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In occasione di un panel tenuto alla PlayStation Experience, Mark Cerny, lead architect di PlayStation 4, ha fornito maggiori informazioni su Decima, l'engine di Guerrilla Games utilizzato per dar vita ad Horizon: Zero Dawn, ma anche da Kojima Productions con Death Stranding, e sul rapporto che si è venuto a creare tra i due studi di sviluppo.

"Quello che è particolarmente denotabile riguardo alla tecnologia di Guerrilla Games, è che non si tratta solo di grafica. Parliamo di un gran numero di fattori, come il design del mondo di gioco e lo scripting dell'Intelligenza Artificiale dei nemici. E' un tool molto profondo, ed anche molto intuitivo da utilizzare.

Non ho assolutamente idea di dove si possa arrivare. L'unica cosa su cui mi sento di azzardare, è che si tratta di una tecnologia che continuerà a migliorare e ad evolversi. Ma non ho idea di fin dove possa spingersi", le sue parole.

Proprio Cerny ha accompagnato Hideo Kojima nei suoi numerosi 'tour' presso svariati studi Sony, alla ricerca del motore grafico perfetto per Death Stranding. Non erano, però, solo alla ricerca della tecnologia giusta, ma anche di uno studio con cui si potesse collaborare in maniera sana e reciprocamente fruttuosa: Guerrilla Games, in questo senso, era la più indicata, date le similitudini culturali e di approccio al lavoro. Cerny ha inoltre aggiunto che ciò che sta vedendo accadere fra le due software house è un qualcosa senza precedenti: i due studi stanno realmente co-scrivendo linee di codice, unendo le forze per perfezionare ed espandere la tecnologia Decima; sebbene la maggior parte del lavoro sia, naturalmente, ancora opera di Guerrilla.

FONTE: DualShockers

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VGLeaks ha svelato la (presunta) roadmap di Square-Enix per i festeggiamenti del trentesimo anniversario di Final Fantasy nel 2017. Il prossimo anno il publisher giapponese avrebbe in programma numerose uscite, tra cui Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XII The Zodiac Age.

Secondo la fonte, Square-Enix pubblicherà i seguenti titoli nel 2017: Final Fantasy VII Remake Episodio 1 per PlayStation 4, Final Fantasy XII The Zodiac Age, l'intera trilogia di Final Fantasy XIII riproposta a 1080p e 60 fps, oltre alla mastodontica Final Fantasy 30th Anniversary Collection per PS4 e Vita, che dovrebbe includere Final Fantasy I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII e IX su un solo disco/scheda di memoria.

Infine, si parla anche di porting PC di Final Fantasy VII Remake EP1 e Final Fantasy XV, questi ultimi due in arrivo però nel 2018. Al momento, in ogni caso, si tratta solamente di indiscrezioni che vi consigliamo di prendere con le dovute precauzioni, in mancanza di conferme ufficiali.

FONTE: VGLeaks

 

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Durante un'intervista tenutasi alla PlayStation Experience, Sony, per bocca del presidente della divisione PlayStation, Shuhei Yoshida, non ha escluso la realizzazione di ulteriori console potenziate come accaduto con PlayStation 4 Pro. La macchina ha riscosso un ottimo successo, con vendite triplicate nel Regno Unito.

"PlayStation 4 Pro è un ottimo update dal punto di vista hardware", ha spiegato Yoshida, "ma la sua realizzazione è tutt'altro che cosa semplice. La compatibilità con il modello base è assoluta; è parte dell'ecosistema PlayStation 4. Il sistema è stato progettato per riunire sotto un unico tetto la stessa community."

Il presidente ha aggiunto di essere soddisfatto dell'accoglienza che pubblico e critica specializzata ha riservato a PlayStation 4 Pro, soprattutto per quanto riguarda le analisi tecniche. Sembra dunque che Sony sia indirizzata verso il modello mid-gen, con aggiornamenti hardware tra una generazione all'altra. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti.

FONTE: wccftech

 

 

Avremo:

Ps4 Pro

PS4 Pro Super

PS4 hyper Super Turbo

PS4 Ultra Mega Super Turbo

Ecc....... .muttley

 

2018 PS4 Pro Super .ghgh

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Durante un'intervista tenutasi alla PlayStation Experience, Sony, per bocca del presidente della divisione PlayStation, Shuhei Yoshida, non ha escluso la realizzazione di ulteriori console potenziate come accaduto con PlayStation 4 Pro. La macchina ha riscosso un ottimo successo, con vendite triplicate nel Regno Unito.

"PlayStation 4 Pro è un ottimo update dal punto di vista hardware", ha spiegato Yoshida, "ma la sua realizzazione è tutt'altro che cosa semplice. La compatibilità con il modello base è assoluta; è parte dell'ecosistema PlayStation 4. Il sistema è stato progettato per riunire sotto un unico tetto la stessa community."

Il presidente ha aggiunto di essere soddisfatto dell'accoglienza che pubblico e critica specializzata ha riservato a PlayStation 4 Pro, soprattutto per quanto riguarda le analisi tecniche. Sembra dunque che Sony sia indirizzata verso il modello mid-gen, con aggiornamenti hardware tra una generazione all'altra. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti.

FONTE: wccftech

 

 

Avremo:

Ps4 Pro

PS4 Pro Super

PS4 hyper Super Turbo

PS4 Ultra Mega Super Turbo

Ecc....... .muttley

 

2018 PS4 Pro Super .ghgh

Speriamo non crescano in altezza come la pro se no mi tocca comprare un armadio per metterla .ghgh

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Durante un'intervista tenutasi alla PlayStation Experience, Sony, per bocca del presidente della divisione PlayStation, Shuhei Yoshida, non ha escluso la realizzazione di ulteriori console potenziate come accaduto con PlayStation 4 Pro. La macchina ha riscosso un ottimo successo, con vendite triplicate nel Regno Unito.

"PlayStation 4 Pro è un ottimo update dal punto di vista hardware", ha spiegato Yoshida, "ma la sua realizzazione è tutt'altro che cosa semplice. La compatibilità con il modello base è assoluta; è parte dell'ecosistema PlayStation 4. Il sistema è stato progettato per riunire sotto un unico tetto la stessa community."

Il presidente ha aggiunto di essere soddisfatto dell'accoglienza che pubblico e critica specializzata ha riservato a PlayStation 4 Pro, soprattutto per quanto riguarda le analisi tecniche. Sembra dunque che Sony sia indirizzata verso il modello mid-gen, con aggiornamenti hardware tra una generazione all'altra. Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti.

FONTE: wccftech

 

 

Avremo:

Ps4 Pro

PS4 Pro Super

PS4 hyper Super Turbo

PS4 Ultra Mega Super Turbo

Ecc....... .muttley

 

2018 PS4 Pro Super .ghgh

 

E poi uscirà la PS4 Pro Super Sayan God Blue :d :d :d

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