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PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

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Tutti i contenuti di PINK・MoonLight ᴳᴿᴸ

  1. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    GOD OF WAR: L'ATTESA MODALITÀ FOTO ARRIVA QUEST'OGGI CON LA PATCH 1.20 GOD OF WAR - BONUS EDITION [ESCLUSIVA AMAZON.IT] - PLAYSTATION 4 PREZZO € 69,00 INFORMAZIONI GIOCO 7 48 9 Maggio 2018, Ore 18:11 Sony e Santa Monica Studio hanno appena pubblicato la Patch 1.20 per God of War, che introduce l'attesissima Modalità Foto. I giocatori possono accedere alla modalità foto dal menu Opzioni o attivando nelle impostazioni l'accesso rapido dal Touch Pad. La visuale può essere controllata con le levette (per inquadrare) e i tasti R2 e L2 (per scorrere verso l'alto o il basso). Premendo quadrato è possibile tornare alla posizione iniziale. Nel menu della modalità foto sono presenti 5 differenti schede che includono tutte le opzioni di personalizzazione: Visuale: regola il l’angolo di campo, la lunghezza focale e la rotazione della visuale; Apertura: regola la profondità di campo, la distanza focale e l’apertura diaframma; Filtri: regola la grana della pellicola, l’esposizione, il filtro e le opzioni di intensità del filtro; Bordi: aggiunge la vignettatura e ne regola l’intensità e l’attenuazione. Sono inclusi bordi di numerosi stili e il logo ufficiale di God of War; Personaggi: attiva o disattiva la possibilità di mostrare Kratos, Atreus e tutti gli altri personaggi nella scena. Possibilità di modificare le espressioni facciali di Kratos e di Atreus. La Patch 1.20, oltre alla modalità foto, aumenta la dimensione dei caratteri in tutte le interfacce utente e nel menu e permette di rimappare la modalità Furia. Per l'occasione, sono anche stati pubblicati gli sticker a tema God of War nell'App Store di Apple, compatibili con iPhone e iPad. Presto verranno resi disponibili anche su Android nell'app PlayStation Messages. Vi ricordiamo che God of War è disponibile esclusivamente su PlayStation 4. L'ultima fatica di Santa Monica Studio è diventata l'esclusiva PS4 venduta più rapidamente di sempre con ben 3,1 milioni di copie in soli 3 giorni. INFORMAZIONI GIOCO 8 3 Maggio 2018, Ore 17:12 Sony Computer Entertainment e Santa Monica Studio hanno annunciato che God of War è diventata l'esclusiva PlayStation 4 venduta più rapidamente di sempre. Il nuovo titolo con protagonista Kratos ha piazzato la bellezza di 3,1 milioni di copie in soli tre giorni di commercializzazione. Lanciato lo scorso 20 aprile in esclusiva per PlayStation 4, God of War ha subito ottenuto il plauso della critica specializzata, che lo ha premiato con voto elevatissimi. Attualmente, infatti, gode di un Metascore pari a 95, che lo rendono il titolo esclusivo per PlayStation 4 meglio valutato di sempre. A giudicare dai dati appena forniti dalla casa giapponese, il lavoro di Santa Monica Studio non si è limitato ad ottenere uno strepitoso successo di critica, ma anche di pubblico. Il totale di 3,1 milioni di copie vendute è sicuramente destinato ad aumentare ancora, e a questo punto non è escluso che possa superare le 10 milioni durante il suo arco vitale, come pronosticato da Michael Pachter diverse settimane addietro. Sarà interessante scoprire fino a dove riuscirà a spingersi. Per l'occasione, Shannon Studstill di Santa Monica Studio ha dichiarato: "Vorrei ringraziare personalmente i milioni di fan di tutto il mondo che hanno deciso di intraprendere con noi quest’ultima avventura di Kratos. Il vostro sostegno è davvero stimolante ed è la ragione per cui ci impegniamo ogni giorno a spingerci oltre i confini del gioco. Vorrei anche ringraziare il nostro fantastico team di Santa Monica Studio. La passione di tutta la squadra per lo storytelling è stato encomiabile; spero sia chiaro che non ci accontentiamo mai di ciò che è convenzionale". Cosa ne pensate di questo incredibile risultato? Avete acquistato anche voi God of War?
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    God of War 4

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    God of War 4

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    God of War 4

    GOD OF WAR DOMINA ANCHE IN GERMANIA, VENDITE SOTTOTONO PER NINTENDO LABO GOD OF WAR - BONUS EDITION [ESCLUSIVA AMAZON.IT] - PLAYSTATION 4 PREZZO € 69,00 INFORMAZIONI GIOCO 12 5 Maggio 2018, Ore 17:18 Nelle ultime ore è stata divulgata la classifica dei giochi più venduti in Germania nel mese di aprile: in testa troviamo il nuovo God of War per PlayStation 4, mentre Nintendo Labo è riuscito a piazzarsi soltanto al dodicesimo posto. ADVERTISEMENT Di seguito, la Top 20 con i giochi più venduti in Germania nel mese di aprile: God of War Far Cry 5 Fifa 18 Mario Kart 8 GTA V Super Mario Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Splatoon 2 Minecraft Call of Duty: WWII Need for Speed: Payback Nintendo Labo: Kit Assortito Gran Turismo Sport Assassins Creed: Origins Star Wars: Battlefront 2 Monster Hunter World Lego City: Undercover Rocket League Pokémon Ultrasole The Sims 4 Come possiamo vedere, God of War ha registrato un ottimo debutto anche nel territorio tedesco, piazzandosi in prima posizione davanti a Far Cry 5. GTA V e FIFA 18 continuano a segnare buoni numeri, con Nintendo Labo che invece è riuscito a classificarsi soltanto dodicesimo. Una situazione simile si è presentata anche nel Regno Unito, con la classifica di aprile dominata sempre dal nuovo God of War di Sony Santa Monica. In quel caso, addirittura, Nintendo Labo era riuscito a debuttare solo nella posizione 26. Al contrario, come abbiamo avuto modo di segnalare la settimana scorsa, in Giappone Nintendo Labo era riuscito a debuttare in testa, piazzandosi davanti alla nuova avventura di Kratos e Atreus. FONTE:BILD.DE
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    God of War 4

    GOD OF WAR È L'ESCLUSIVA PS4 VENDUTA PIÙ VELOCEMENTE CON 3,1 MILIONI DI COPIE IN 3 GIORNI GOD OF WAR - BONUS EDITION [ESCLUSIVA AMAZON.IT] - PLAYSTATION 4 PREZZO € 69,00 INFORMAZIONI GIOCO 8 3 Maggio 2018, Ore 17:12 Sony Computer Entertainment e Santa Monica Studio hanno annunciato che God of War è diventata l'esclusiva PlayStation 4 venduta più rapidamente di sempre. Il nuovo titolo con protagonista Kratos ha piazzato la bellezza di 3,1 milioni di copie in soli tre giorni di commercializzazione. Lanciato lo scorso 20 aprile in esclusiva per PlayStation 4, God of War ha subito ottenuto il plauso della critica specializzata, che lo ha premiato con voto elevatissimi. Attualmente, infatti, gode di un Metascore pari a 95, che lo rendono il titolo esclusivo per PlayStation 4 meglio valutato di sempre. A giudicare dai dati appena forniti dalla casa giapponese, il lavoro di Santa Monica Studio non si è limitato ad ottenere uno strepitoso successo di critica, ma anche di pubblico. Il totale di 3,1 milioni di copie vendute è sicuramente destinato ad aumentare ancora, e a questo punto non è escluso che possa superare le 10 milioni durante il suo arco vitale, come pronosticato da Michael Pachter diverse settimane addietro. Sarà interessante scoprire fino a dove riuscirà a spingersi. Per l'occasione, Shannon Studstill di Santa Monica Studio ha dichiarato: "Vorrei ringraziare personalmente i milioni di fan di tutto il mondo che hanno deciso di intraprendere con noi quest’ultima avventura di Kratos. Il vostro sostegno è davvero stimolante ed è la ragione per cui ci impegniamo ogni giorno a spingerci oltre i confini del gioco. Vorrei anche ringraziare il nostro fantastico team di Santa Monica Studio. La passione di tutta la squadra per lo storytelling è stato encomiabile; spero sia chiaro che non ci accontentiamo mai di ciò che è convenzionale". Cosa ne pensate di questo incredibile risultato? Avete acquistato anche voi God of War?
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    God of War 4

    Occhio agli Spoiler
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    God of War 4

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    God of War 4

    Guarda che c'è la Demo Gratis nello Store Sony È pure tutto Doppiato in Italiano Però God è un'altra cosa Proprio
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    God of War 4

    Non so se Last Of Us 2 supererà God Of War come impatto visivo Fin qui si è vista solo Computer Grafica......piuttosto se piace il Genere, Detroit ha un Ottimo lato Estetico Cage pure sa il fatto suo sulla Tecnica
  10. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    Sono Convinto che nè vedremo di cose Incredibili, gli indizi ci sono (se si conosce un minimo di Mitologia Norrena) piuttosto ho il Presentimento leggerissimamente vago eh Che non finirà Bene tra Kratos e Atreus un pò come tra La Strega dei Boschi e il Figlio..... così non Spoilero
  11. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    È Mitologia, è Scattato un Paradosso Temporale con l'interferenza di Kratos, il che ha avviato quel coso dal nome impronunciabile, (il Fimbulvetr) ovvero l'inverno perenne che precede il Ragnarok, quindi ci sarà da divertirsi nel Seguito, dove troveremo i piú famosi Dei AEsir e Vanir
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    God of War 4

    Il Finale è Aperto perchè ci saranno dei Seguiti della Storia, quindi mica potevano sparare subito i Botti poi non so se hai visto il Finale DOPO il Finale..... Varietà tra combo attacchi magie e nemici direi che c'è, Classifiche non nè faccio ma se le facessi God Of War sarebbe Primo
  13. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    Finito Adessooooooooo Che Dire??? CAPOLAVORO ASSOLUTO! Ultimi tratti da PAURAAAAAAAAA! Mette un pò di Sconforto sapere che un gioco di questa Caratura sarà Difficilissimo rivederlo fino al Seguito, Probabilmente su PS5. Non mi resta che dirvi di Giocarlo!, Perderselo sarebbe un CRIMINE
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    God of War 4

    Non ci possoooooo Crederrrrrrreeeeeeeeee Mamma mia che Giocoooooooooooo Non Avete Idea davverooooooooo di dove sono Pazzescoooooooo! LO lovvo Cory
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    God of War 4

    Ti Assicuro che Mollerai Qualsiasi altro Gioco tu stia Facendo È una Roba ASSURDA! UNO lo deve provare per Crederci......e anche Pad Alla mano non ci si Crede uguale True Story Poi tutto il Resto sembrerà un Giochetto da Niente.......ho visto Shadow Of Tomb Raider (Nota che Rise Of mi È Piaciuto ) ecco......Non mi ha detto niente Zero
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    God of War 4

    Questo Gioco non finisce più di Stupire Aprite a Vostro Rischio Lo Spoiler
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    God of War 4

    Un paio di Foto tanto per Farvi Ammirare il Panorama
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    God of War 4

    Santa Monica taglia la Barba a Kratos Per Mostrarci Il suo volto maturo 42 God of War disponibile per PlayStation 4 Se conoscete la serie God of War, saprete che nei capitoli usciti su PlayStation 2 e PlayStation 3 Kratos appariva senza barba. Non nell'ultimo, dove ne sfoggia una che farebbe invidia a Babbo Natale, resasi necessaria per dargli un aspetto più maturo. Alcuni fan però hanno chiesto a Sony Santa Monica, il team di sviluppo, di mostrare l'ultimo Kratos senza barba. Sony Santa Monica ha risposto con l'immagine che vedete qui sotto, dove il dio spartano appare fresco di depilazione facciale. Come vi sembra? Nonostante l'assenza di barba lo ringiovanisca, l'aspetto è sempre quello serio e maturo visto nel gioco. Prima di lasciarvi a riflettere sulla barba di Kratos, vi ricordiamo che God of War è un titolo esclusivo per PlayStation 4, disponibile in tutti i migliori negozi di videogiochi e sul PlayStation Store.
  19. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    BRUTALEEEEEEE!!! Questo pur Cambiato è sempre God Of War alla Millesima Potenza Sono Commosso!
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    God of War 4

    È Spaventoso Un The Witcher 3 a caso non regge il Confronto
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    God of War 4

    Goditelo Io sono a Metà Circa Asgard è si Presente, ma se leggi sotto scrivono "BLOCCATA DA ODINO"
  22. PINK・MoonLight  ᴳᴿᴸ

    God of War 4

    Praticamente sei appena all'Antipasto Né vedrai di robe Assurde Non credo siano visitabili Tutti e 9 i Mondi della Mitologia Nordica, pur se presenti, Sennò come li fanno i Seguiti? Magari poter visitare Asgard ma temo sia Bloccato Però ti Svelo che ci sono 2 Finali della Storia di cui uno Segreto Non sbaglio credo.....a Dirti che sarà BESTIALE! Credo di Aver intuito dall'ultima Missione fatta ieri Nè ha di Sorprese e Tocchi di Classe questo Gioco Dico solo che le Quests Secondarie sono praticamente a livello della Storia Principale per Cura e Narrazioneeeeee Special Menzione d'Onore per Mimir!!! Davvero un Must Ho già Detto Fin Troppo Ps Cory Barlog ha detto che il Gioco è Completo e non ci saranno DLC Dopo God Of War ogni altro gioco pare Robetta di poco conto
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    God of War 4

    Staccato Adesso! Perchè si è scaricato il Pad, Peggio della Droga! E siccome non posso raccontarVi niente anche se sa Odino quanto Vorrei Vi posto un Video sulla Mitologia Norrena Almeno facciamo Cultura Oltre a Consigliarvi di Vedere la Serie Tv Vikings Così approfondite il tipo di ambiente dove si muoveva Kratos e i Vichinghi
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    God of War 4

    I Pc Gamer mentono. Mentono sul grande mantra di ogni Pc Gamer moderno esistente su questo pianeta che cita come la potenza di calcolo sia tutto. Ebbene ragazzi, lo dico subito: il videogioco con attualmente la veste grafica più sorprendente attualmente in commercio non è disponibile nè su un potente computer equipaggiato delle ultime soluzioni tecniche e nemmeno sulla sorprendente Xbox One X. Il videogioco con il livello tecnico più devastante si può attualmente fruire su un prodotto hardware che puoi acquistare a 150 euro sul mercato dell’usato: parlo di Playstation 4 e della sua nuova esclusiva God of War. Appurato questo, ci si deve fermare un attimo per riflettere su quanto sta accadendo nel mondo del gaming su Pc. Mondo che, patti chiari: ho sempre sostenuto. Ma che a quanto pare sta vivendo una forte crisi esistenziale dovuta, soprattutto, al grande successo che tale piattaforma sta riscuotendo. Il problema però non è la piattaforma Pc in sè, bensì come questa viene utilizzata e valorizzata dagli stessi acquirenti. E se allora su un computer equipaggiato di Titan Z i giocatori ci fanno girare un gioco come PUBGignorando totalmente i grandi titoli per computer, allora vi è davvero qualcosa che non va. Analizziamo un attimo la situazione. La tesi per cui le console hanno creato le supposizioni di un arresto tecnologico dal fronte Pc spesso avanzata dai Pc gamers è totalmente falsa. Falsa perché la loro potenza c’entra poco con lo sviluppo tecnologico dei videogiochi per Pc, così come è falsa l’affermazione che Nvidia fece prontamente nel mese di Marzo 2013, in cui affermò come Ps4 e Xbox One (prodotte con chip AMD), fossero equiparabili a computer di fascia medio-bassa. Peccato che, dopotutto, un computer di fascia media non potrebbe mai renderizzare un qualcosa come ciò che potete osservare quì sotto. O non alle condizioni di mercato attuali. Infatti non potrebbe mai farlo fintanto, su Pc, mancherà l’ottimizzazione del codice sorgente dei videogiochi prodotti. E’ quindi colpa delle console se su Pc non si gode più di tale splendore? O c’è qualcos’altro sotto? Riflettiamo un attimo. Una PS4 è equipaggiata di una scheda video comparabile alla HD 7870. Anzi: in realtà è proprio una AMD HD 7870. Io ho posseduto tale scheda grafica e mi sono davvero trovato da dio. Certo poi ho fatto un upgrade acquistando una Nvidia GTX 1070, scheda grafica a mio dire altrettanto eccezionale. Tuttavia, la mia HD 7870 faticava davvero tanto la dove una Ps4 riusciva invece a muoversi agilmente. Come mai? Sono due le considerazioni da fare: la prima è l’ottimizzazione dei giochi e la seconda è l’ottimizzazione dell’hardware. Se avete letto i miei passati articoli saprete benissimo quale sia la mia posizione in questi termini. Per i nuovi arrivati definirò il mio pensiero in questo breve enunciato: “Le console, a pari potenza nominale di un corrispettivo Personal Computer, sono sempre più veloci”. Il motivo? Semplice: hardware ottimizzato. Se un computer deve saper fare tante cose contemporaneamente, una console per videogiochi è dedita soltanto alla riproduzione di videogames, motivo per cui l’intera potenza di calcolo può essere sfruttata per il rendering in tempo reale dei migliori titoli disponibili sul mercato. Questa affermazione vi sembra strana? Vi ricordate di Grand Theft Auto San Andreas? Sicuramente vi ricorderete che per farlo girare anche al minimo serviva un Pentium 3 da 1.7 GHz, 256MB di Ram e una scheda grafica da 64MB di V-ram. Constatato questo, com’ era possibile che girasse anche su di una Ps2 con unprocessore da 294MHz, 32 Mb di RAM e 4 MB di Vram? Semplice: ottimizzazione hardware! Più di San Andreas, Black di Criterion Games è l’esempio perfetto per provare come la potenza nominale delle console sia un dato superficiale. E no: questo non è uno screenshot PS3 (dato che esiste soltanto una versione Ps2/Xbox del gioco). Arriviamo dunque al succo del discorso (sto andando spedito per accorciare i tempi). Definito che le console, a pari potenza nominale, sono più veloci dei computer a renderizzare gli stessi giochi, la stessa cosa non può ovviamente sussistere se il computer in questione è molto più potente della console presa in esame. In tal senso sarebbe lecito aspettarsi che la potenza tecnica migliore (miglior grafica) sia disponibile su Personal Computer e teoricamente dovrebbe essere così. Ma come mai questo, oggi, non accade? La risposta può sembrar banale, ma non è lontana dalla verità. Il motivo per cui se oggi, con la potenza disponibile, non abbiamo ancora videogiochi iperrealistici e ben al di sopra dei titoli “console”, è solo e soltanto perché i Pc Gamercomunicano ogni giorno agli sviluppatori di videogiochi di non apprezzare videogiochi dalla grande potenza tecnica. Siete rimasti spiazzati? Seguite il mio ragionamento. L’ultima software house che ha provato davvero a creare un’esperienza di gioco sfruttando la totale potenza dei computer dell’epoca, fu Crytek con il leggendario Crysis. Successivo a quello, Crytek sfornerà altri due videogiochi dalla potenza tecnica devastante: Crysis 2 e Crysis 3. Ma se nel 2007 la community di Pc Gamer era sobria e sapeva quale fosse il ruolo di Crysis nel mercato, ecco che con Crysis 2 e soprattutto Crysis 3 iniziarono a piovere le critiche. “E’ troppo corto” dicevano alcuni. “La trama è troppo banale” dicevano altri. “Il videogioco è noioso” avanzavano altri ancora. Peccato che l’obiettivo di tali videogiochi fosse soltanto quello di mostrare cosa le nostre schede grafiche potessero renderizzare in tempo reale in quella maledetta epoca dove Call of Duty venne valorizzato dai giocatori meglio di Bioshock Infinite (roba da pazzi) Crysis 3 ebbe l’arduo compito di mostrare cosa i nostri computer potessero fare in un’epoca dominata da Call of Duty e sterco vario. Peccato che i giocatori se ne fregarono di questo obiettivo, criticando il gioco per aspetti su cui Crysis 3 minimamente non si concentrava. Se l’obiettivo era mostrare la potenza tecnica, per quale diavolo di motivo vai a criticarmi la trama? Sarebbe come criticare una Ferrari da Corsa affermando che non sia utile per fare la spesa o per fare un lungo viaggio in famiglia. IDIOTI! Ma come: ogni giorno sui forum chiedete videogiochi dall’eccellenza tecnica (il quale preclude, molte volte, l’impossibilità di sviluppare grandi trame), e poi vi lamentate di tutti gli altri aspetti del videogioco senza minimamente considerare l’aspetto tecnico? E’ proprio questo quello che Crytek ha pensato quando ha visto le povere vendite e critiche nei confronti di Crysis 3, giusto un momento prima di essere a un passo dalla bancarotta. Considerato che Crytek aveva investito tutto per sfruttare al massimo la potenza dei Pc e considerato che i Pc Gamer si sono lamentati mandando quasi in bancarotta Crytek, secondo voi quale altra società vorrebbe seguire le stesse orme? Nessuna, ovviamente! Per fortuna ci sono state altre case di sviluppo a budget medio che hanno comunque dato una corretta giustificazione all’esistenza di hardware potenti. Irrational Games e CD Projekt Red sono sicuramente i due grandi capisaldi di questa cultura dell’eccellenza e posso assolutamente dire che The Witcher 3 sia attualmente il Benchmark Game più potente in circolazione (nonostante sia un videogioco fatto estremamente bene). Ma secondo voi i Pc Gamer hanno premiato questi sforzi? Assolutamente no! The Witcher 3 su Pc ha venduto una cosa come 7-8 milioni di unità. Bioshock Infinite molte..molte meno. Ma sapete una cosa? Minecraft, su computer, ha venduto una cosa stimata come 60 milioni di copie. Playeruknown’s Battleground ben oltre le 20 milioni di copie ed è attualmente il videogioco più giocato su Steam. Fortnite conta oggi 60 milioni di account. CHIEDERE GIOCHI DALL’ALTO IMPATTO GRAFICO E GIOCARE IN MASSA A FORTNITE NON E’ SICURAMENTE QUALCOSA UTILE A CONVINCERE SOFTWARE HOUSE A INVESTIRE IN ECCELLENZA TECNICA A meno che voi siate dei sordociechi, saprete sicuramente che Fortnite, Playeruknown’s Battleground e Minecraft non sono affatto i videogiochi dalla potenza grafica più devastante disponibile su Personal Computer. Eppure sono i più venduti. Se la tesi per cui “la potenza è tutto” fosse corretta, i Pc Gamers avrebbero acquistato più The Witcher 3 che Minecraft, avrebbero acquistato più Crysis 3 che Playeruknown’s Battleground, avrebbero acquistato più Bioshock Infinite che Fortnite. Peccato però che non sia affatto così. E con un pubblico di questo tipo, un pubblico che spende migliaia di euro in computer per giocare a Fortnite in 4k@60fps, come può uno sviluppatore pensare di investire milioni per finanziare il progetto dalla resa grafica migliore in assoluto? E quì veniamo alla fine del nostro discorso. Se le IP dalla più alta potenza tecnica sono attualmente disponibili su console, non è perché tali sono le piattaforme più potenti sul mercato anzi: tutt’altro. Il motivo risiede nel fatto che su queste piattaforme riescono a ottenere il successo che meritano e a ottenere un ritorno degli investimenti equo e adeguato. Considerando che Sony non ha certo problemi in fatto di capitale da destinare allo sviluppo di videogiochi, se un gioco fotorealistico è uscito su God of War è stato pubblicato su Ps4 non è perché su Pc sarebbe stato impossibile, bensì sarebbe stato impossibile valorizzarlo come invece è giustamente accaduto. Se un videogioco dalla potenza tecnica come God of War fosse pubblicato su Steam, sono certo che venderebbe quattro copie messe in croce nonostante tutti i Pc Gamer si dicano in attesa della grande IPspaccahardware che tanto sognano. Leggi anche: Xbox One X (Xbox Scorpio) è più potente dei vostri computer. Lo dice Steam Ebbene: questa IP non arriverà mai. Fintanto i Pc Gamer non capiranno che sono loro in prima persona a decidere le sorti delle migliori software house presenti sul mercato difficilmente la situazione cambierà. E allo stato attuale delle cose, acquistare due Titan Z per giocare a Minecraft non è una soluzione intelligente. Potrai certo scrivere nei forum di possedere un computer megapotente, ma se lo utilizzi per giocare a Minecraft (o Fortnite che sia), mi dispiace ma sei soltanto un c*******e. Detto questo, dopo aver evidenziato con freddi dati l’inappropriatezza delle opinioni più consolidate dei Pc Gamer moderni, spero tanto che rifletterete sull’importanza di premiare le giuste produzioni in vista di un mercato più florido e sereno. Perché sinceramente, dopo aver speso quasi 1’600 euro per un Pc performante, le balle girano anche a me quando constato che il miglior gioco per livello tecnico è attualmente su Console. Dannazione: se sapevo che le cose sarebbero andate così avrei acquistato volentieri quella GTX 1050ti da 150 euro che Pc Hunter, all’epoca, mi propose di acquistare. Mannaggia a me. Chissà quando riusciremo a sfruttare appieno le nostre schede grafiche tanto quanto Santa Monica ha sfruttato l’hardware Ps4 per raggiungere il fotorealismo con un “Pc di Fascia medio-bassa” Ovviamente God Of War è fatto da Sony e non uscirà mai altrove essendo Esclusiva appunto
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